“嗯?”花姐疑惑地抬起头来,“老板,数学系的我能理解,这个比赛选手来当游戏策划,真的合适吗?”
曹阳微微一笑,“合适,太合适不过了,其他游戏可能不太合适,但是我们要做的war3,想要调好平衡性,还真的离不开职业玩家。”
前世的时候,网易有一个部门叫做GAC,这个部门基本上汇集了国内的游戏的高玩。
曾经的刀塔职业选手,有很多都在退役之后加入了网易的GAC。
曾经网易开发英雄三国这个moba游戏的时候,还请过刀塔的世界冠军Ehome的队长GK来担任过调数值的策划,也请过英雄联盟的职业选手fnty来担任过策划……
之所以要请这些人来调手感调平衡,是因为这种游戏类型非常特殊,一般的策划玩不到这么高的水平就很难调得特别合适。
从竞技类游戏诞生开始,它就已经不仅仅是一个数值设计游戏了,就像是钢琴之于音乐家一样,你想要把一架钢琴的音准调好,除了用专业的设备之外,还得用非常好的调音师。
这些职业选手就是竞技类游戏的调音师。
举个例子,可能在dota游戏当中,数值策划计算上面,觉得这个英雄增加0.1的敏捷属性成长其实没有多大问题,但是对于职业选手来说,这一点点感受就非常明显。
甚至于你只要将原有英雄的出手前摇加快了那么0.05秒,普通玩家可能感受不出来,但是对于职业选手来说,这0.05秒就是一个鸿沟,完全可以打爆对手的差距。
竞技类游戏是唯一一种不能完全通过数值计算来得到规划游戏数值的游戏,可能数学规律只能约束和规划一些游戏内的既有定律和节奏,比如英雄联盟当中大家最为熟知的金钱增长曲线……
在业内也被称为滚雪球效应。
但是具体的数值调整,就必须得依靠天赋型选手非常敏锐的感知能力。
所以很多时候,你会发现,竞技类游戏是在一个数值体系框架内的离散数学分布。
即使是暴雪,他们的数值调整也基本上都是在遵循数学规律的情况下进行手动调整的。
……
“对了花姐,我之后会给你一个名单,”曹阳说,“如果你看到这个名单里面的人,就第一时间报给我。”
“好的。”花姐点点头,将曹老板的要求一一记下。
按照曹阳的想法,给war3调数值的最好人选,当然是前世最优秀的war3玩家。
比如说人皇sky,一个人将塔流玩到巅峰。他是中国第一个在WCG上拿到冠军的男人,他用自己的双手开创了一个时代,他的自我奋斗感动过无数玩家,这个叫做李晓峰的少年,永远的人皇sky。
他最厉害的地方是对手明知道他下一步会做什么,却拿他一点办法都没有。
塔魔infi、曾被认为是sky的接班人,09年斩获WCG冠军,疯狂的建塔是他的游戏风格。曾经暴雪削弱塔之后,infi说过一句很幽默的话,正是因为现在塔变弱了,所以我要放更多的塔。
兽王FLY100%、非常刚硬的兽人选手,凭借着世界一流的操作意识经常在逆境中化腐朽为神奇,他曾经说过一句话,不管是什么游戏,我这辈子一定要拿一个WCG冠军。
中国鬼王ted,WCG历史上唯一凭借亡灵获得冠军的选手,他辉煌时代已经是WCG后期,05年第一次接触War3时,人皇sky已经站到WCG的顶端。但每一个熟悉War3的中国玩家没有一个不知道鬼王ted的名号。
山丘之怒Th000,war3没落时代的最后一个传奇人物,凭借着刚勇的打法,超常的想象力,在wcg上干掉了月魔moon,拿到了wcg总冠军,非常了不起的传奇人物。
战术大师Magicyang,很多war3战术都是Magicyang首创的,在人皇sky之前,韩国人唯一认识的中国选手就是Magicyang,他是老一辈电竞玩家的先驱者,算是天赋不够,战术来凑的典范。
……这些人里面,除了老杨和sky之外,其他人都是未成年。
所以曹阳给花姐的名单当中,玩war3的选手只有老杨(Magicyang)和sky,不然其他人招过来等于是招童工,这样就点不太好。
现在冰封王座还没发,仍然捏在博米的手里,市面上能玩到的游戏是《魔兽争霸3:混乱之治》这个版本。
不过能把这个版本玩得出神入化的职业选手,调冰封王座的平衡性肯定没有什么问题。
……
“对了,”花姐记录完之后,问曹阳到,“那关于这个岗位,我们大概给的薪资范围是多少呢?”
“嗯……这个嘛,肯定要给一个有诱惑力的薪资才行。”曹阳思考了一下,“你就按照业内数值策划的最高待遇来给吧。”
现在在2003年的时候,国内数值策划能给到的最高价钱是博米这边之前为了招收《山海经》开发人员的时候,给出的月薪1万的价格。
要知道这还是在03年的时候,能给出这个价格已经相当可怕了。
在这年的时候,很多游戏内的顶尖策划还拿着每个月不到5000块钱的工资。
03年的1万月薪,相当于20年给的10万元。
所以当曹阳开出这个价格的时候,连花姐都被吓了一跳。
“不然我这样写吧,月薪5k-1w,具体面议。”毕妍花说,“这样有弹性空
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