石器时代的爆发,犹如一记重磅炸弹投向了中国的游戏市场。
这一年国内的单机游戏市场还没有稳定和健全,就迎来了前所未有的史诗级的挑战。
石器时代从5月份上线开始,短短一周的时间,注册用户就突破了6万。
6月份的时候,注册用户已经突破了20万,并且拥有接近1万人的在线。
连代理商华义公司的老板黄洪波都傻了。
他自己都没有想到,这么一款网络游戏居然能产生这么大的效应。
而且急速增长的市场,让黄洪波有些慌张。
这是一只会下金蛋的母鸡啊!
因为受到网络速度的影响,石器时代的安装必须得通过光碟来进行,所以光是光碟发售,华义就赚了好大一笔。
在这个时候,如果网吧里面没有【石器时代】,那么你的网吧就落伍了。
所以很多网吧都会购买一张光盘,然后给几百台机器都装上。
私人购买的话,就得花一笔光碟的钱。
购买光碟,上面会送一个序列号,有300点的时间,300点时间结束之后,就必须得花钱购买点卡。
石器时代点卡的售价为15块钱300点。
每个小时消耗6点,也就是说,15块钱只够你玩50个小时,两天多一点的时间。
当然,玩家一般不会全天在线,基本上一天是5个小时的平均在线时长,一个月购买点卡开销在30到60块钱的样子。
由于华义公司推出的【石器时代】可以在同一台电脑上多开(只要电脑可以运转过来),所以有不少玩家是同时开很多个小号一起游戏,这样一来,石器时代的收入就相当可观。
光是5月份,石器时代就为华义带来了800万的收入。
而且,这个数字还在不断增长。
增速异常的吓人。
为了应付玩家的需求,还有解决各种问题,老板黄洪波加大了帝都华义的公司员工数量,开发维护人员增加到了60人,而客服人员也加到了将近100人。
就在6月份中旬的时候,发生了一件更加可怕的事情——
广州的几个服务器,由于人数太多,被挤爆了。
也就是传说中的——
服务器宕机。
……
听到这个消息的曹阳,苦笑着说了一句话——
这大概就是所谓的【好到爆】吧。
……
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