精神:130(10+25)基础+血脉
体质:47(10+10+18)基础+血脉+装备
(括号中数值,比前面的低,是因为括号中,不包括升级增加的)
治愈术(主动):消耗一点魔力,可以恢复两点生命,治愈对象,为玩家0000075361自行选择。
治疗波(主动):消耗1点魔力,对标记目标进行治疗,恢复被标记目标一点生命,被标记目标多于两个,且位置所在不小于玩家0000075361等级*5米,则会形成治疗链,所有被标记的有效治疗目标,在治疗范围内,全部享受治疗效果。(备注:目前可标记人数,为玩家0000075361等级*1)
诱捕(主动):消耗二十点魔力,可将一只不高于玩家的怪物诱捕成为自己的宠物,协助玩家作战。诱捕时,怪物血量越少,诱捕成功几率越高,宠物上限为玩家等级/10。
圣光之心(被动技能):魔力恢复速度*2(备注:当前魔力恢复为26/每分钟)
探查术(生活技能):可探查怪物基本信息,无消耗!
天使之心(血脉技能,被动)法强+等级*1、速度+等级*1、力量+等级*1、精神+等级*5、体质+等级*1。(备注:血脉可升级,下次升级,可掌握主动技能,升级方式未知)
装备:5级螺纹刀(青铜)、1级魔力恢复戒指(黑铁)、5级鹿皮战靴(青铜)、5级鹿皮战衣(青铜)、5级鹿皮战裤(青铜)
生存币:265517hf;
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