我的城堡,为战而生

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10、传奇英雄邓玉婵(1/2)

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等人物形象调整完毕,出现了属性框的选择。

这里就不能手动分配了,只能随机选择,但是总属性是不变的,传奇英雄出生一共20点属性,比白板玩家不知道高了多少。

现在是5,5,5,5的标准4维,但是这是没有前途的,李陵打算把这个女英雄培养成战阵英雄,毕竟技能之类是可选的。

不能因为是个美女英雄就培养成内政型的留在身边,毕竟这个世界的主旋律是战斗。

一共有9次随机的机会,要好好把握,一开始几次都不理想,有一次武力超高,但是统帅不理想,不合他的意。

在第6次随机的时候终于出现了统帅7点,武力9点,智力3点,政治1点的属性。

当然离他预想的双9是有差距的,但是实在不能要求太多了,要是最后一次随机成内政英雄真是想后悔都没机会。

选择完属性还是没有出现关键的技能选项,而是出现了兵种相性的选择界面。

传奇英雄一共可以选择3个兵种相性,但是给李陵分配的只有1个s,1个a和1个b。

看着罗列出来的一堆兵种选择,李陵陷入了思考。

这是必须要好好考虑的事情,关系到这个英雄的实用性。

李陵和大部分人一样,对冲锋在前的骑兵充满爱,尤其是人马皆装备重甲,宛如人形坦克的甲骑具装,那冲锋起来的画面真是想想都能让人热血沸腾。

但是,他不得不考虑一个现实的问题,那就是为什么这个游戏要叫城堡战争?

要知道,无论是过去还是现代,华夏都是无可争议的世界第一林成员。

而想必其他国家,他们更有丰富的历史,和最多的人口,这个游戏既然不是国外开发的,那么没理由不对他们这些占比更多的华夏玩家偏爱一点啊。

所以为什么不是城池战争,或者嫌名字难听的话也可以叫龙之战争,反正他虽然没有取名的天赋,不知道被谁控制的游戏公司里一大堆的专业人士。

那么取这个名字肯定是有所含义的,城堡对比华夏古代的城池几乎没什么优点,但是有一条跑不掉,那就是城堡的防御力比城池高的多。

特别是古代的城池大部分是泥土建造,而城堡几乎都是各种岩石,还集中了巨大部分粮食和财宝,战斗的时候绝对比城池更晚陷落。

所以,系统的暗示其实已经很明显了,先好好保住你们的小命再想其他的事情吧。

要是他们主要做的就是防御,那么骑兵的实用性就远没有另一个兵种高了。

那就是城防的主力,射手们。

但就算是射手,李陵也有两个可选项,分别是弓兵和弩兵。

这两个兵种的优劣就没必要多说了,自古以来就争论不休,但是作为有着诸葛连弩这种传说中的兵种李陵都不知道如何选择的话就有点二了。

果断把s分配给了弩兵,把a分配给了弓兵,把b则分配给了枪兵。

兵种选择完毕之后是性格,系统给出的备选项有24种,而他只可以挑两种,没说的,捡好的挑。

但事实上,性格也不是听起来好的就是好的,比如冲动性格,很可能英雄放出去打架的时候,一个冲动就冲上去把对方英雄挑了,而其实你兵力上是处于劣势的,整体打下来可能会输。

所以,系统提供的所谓性格都算是比较中性,有好的一面也有不好的一面,比如胆小,可能人人都会认为是个糟糕的性格,但是这种性格的人也许生存率最高也说不定。

当然,说归说,李陵在有选择的情况下怎么还会选这种,他选的是忠诚和坚毅,圆滑这类性格再好也给我有多远滚多远去。

等性格结束,终于等到了关键的技能选择界面了。

系统啪塔啪塔一下子罗列出了5个技能框,分别是主动技能1,主动技能2,被动技能1,被动技能2,终极技能1。

别以为可以随便选,事实上之前的所有选择都是为这一步服务的,比如明显男性向的技能就绝对不会出现在备选框里。

而邓玉婵统帅和武力高,那么就绝不会有内政方面的技能备选,而兵种相性也决定了不会出现骑兵之类的相关技能,甚至终极技能只能在弩兵系技能里面选择。

你以为这样就完了,实际上系统还根据你调整的身高,容貌自动排除了一些技能,比如脸黑如碳之类。

好了,闲话不多说,李陵打开主动技能1,下拉框里有3个技能备选,让李陵以为可以一探系统技能系统的目的彻底落了空。

不过仍然要仔细研究一下这3个技能,这3个都是英雄的个人技能,所谓个人技能,就是技能效果仅有作自身或小范围的敌方。

一个是增加50攻击,持续时间15分钟的状态技能,一个是射出一只能够眩晕对手10秒钟并附加伤害的射手技,最后一个竟然是个回血的技能,也是奇葩。

李陵是极攻主义者,所谓的极攻主义者就是那些整天囔囔攻击就是最好的防御的那些人,李陵不至于那么不要脸的到处囔囔,但是他确实是这么做的。

选择了第一个叫做攻势如虹的状态技能,他又打开第二个主动技能栏,这里仍然只有3个技能可以选择,但是确是群体技能。

第一个是气贯长虹,增加率领部队10的攻击力,持续时间半个小时,冷却时间1小时。

第二个是整装待发,立刻恢复部队30的弹药,冷却时间1小时。

第三个是极致射击,使用后麾下射手部队

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