游戏内测之前,跨服公司的职员们表面上都很紧张,逢人就说:哎,这个游戏做了两年多,但是并没有突破性的创新,不知道会怎么样。
是啊,现在的游戏发展那么快,两年前的设计可能已经跟不上时代了。
公司这么多竞技游戏,款款爆炸,这款我看有点悬。
巴拉巴拉......
其实个个心里自信地很,说这些话一半是谦虚,一半是做好了最坏的准备。先这样跟人说,如果游戏内测结果不好,也不会丢脸。
第一次内测结果出来后,有人开始激动了,表示这款游戏肯定能火。
但他的激动之情马上被别人浇灭,大致是说:首测人数那么少,证明不了什么。
第二次内测结果出来后,又有人开始激动了,表示这款游戏肯定能火。
但他的激动之情马上被别人浇灭,大致是说:刚开始玩比较新奇是必然的,怎么也得运营半年才能看出真正的效果来。
其实大家心里都清楚,按照二次内测的成绩,僵尸入侵这款游戏的前途基本稳了。只要不发生意外,只要他们不乱来,成绩绝不会弱于武神。
作为第二款自研游戏,只要成绩能超过武神,他们就稳了。
学渣们期待的意外没有出现,学霸本来基础就好,还那么认真学习,那么细心,怎么可能考的很差呢?
僵尸入侵的上热搜以后,其他游戏公司只能一边嫉妒一边努力,可惜他们大多努力的方向不对,或者实力不足,再怎么努力也赶不上学霸。
学霸如果考得差了,通常不是能力不行,而是自己作的。
比如太寂寞了,不把考试当回事了。
一家大企业如果突然被用户抛弃,通常也是自己作的,觉得自己牛哔了,不把用户放在眼里了。借着个性化,创新的名义折腾用户。
一次两次用户能忍,三次还能忍的只能是傻子。
就目前来看,跨服的研发团队还是很踏实诚恳的,不敢有丝毫懈怠之心。加上他们有开发武神的经验,做出一款更成功的产品,并非偶然。
“以前都是你们向我们公司学习,现在轮到我们向你们公司学习了,当真是世事难料。话说回来,你们公司可真够阔绰的,不论研发资金和周期都比我们丰富得多。要是我们老板像杭董一样,我们的研发团队的成就绝不会弱于你们。”严薰说道。跨服公司的研发团队为何发展那么快?说白了还是有钱!
这让严薰嫉妒羡慕恨,在网龙公司的时候,她和周光越原来是同事。后来周光越被杭雨挖走,当时严薰觉得周光越没有远见,竟然放弃了网龙这样有理想的游戏研发公司。
要知道当时网龙在国内已经很有名气,而跨服则是一家新公司。
纵然江燕很有钱,严薰也不认为杭老板会多重视跨服,她也不认为有钱就一定能把游戏做好,说不定这就是一个玩票性质的公司。
但她没有想到,跨服从代理游戏开始就顺风顺水,火的一塌糊涂。
后来跨服有钱了,压根不需要总部输血,反而向总部输入了很多资金。跨服如今的研发资金,都是他们自己赚的,对总部只有贡献没有负担,而且贡献特别大。
当时江燕公司的人也接触过她,可是严薰已经身居高位,是网龙的研发团队的核心成员,在网龙前途无量,所以拒绝了江燕公司的邀请。
现在想想,严薰真的后悔死了,不单是因为跨服公司发展很好,还因为网龙逐渐堕落了。自从在香江上市后,网龙就在市场化的道路上越走越偏,随了国产游戏的大流。
什么理想志向都忘了,做出来的游戏质量差不说,还老想着赚玩家的钱。
任何一款产品都要赚钱,可是绞尽心思,毫无底线地赚钱,肯定会遭到玩家的排斥。魔域渐渐衰落了,网龙五个月前推出的游,成绩差强人意。
网龙推出的新游戏叫做《魔导军团》,是一款以西方魔法文明为主的作品。
游戏背景以魔导师为主职业,其他诸如战士,剑士,弓箭手等职业为辅助职业,聚拢在魔导师麾下组成军团。选角只能随机,选中魔导师的概率比较低,大概为八分之一。
这是一个不错的设定,有点冒险,又符合魔域一贯的创新精神。
选中魔导师的玩家当然很开心,因为这款游戏里面的魔导师实在太牛哔了,各种攻防魔法,加血,加防,加攻等辅助魔法全部掌握。
其他职业都是战士型的,没有任何属性攻击,需要魔导师給加才行。
其他职业单打独斗很菜,根本不是魔导师的对手,只有聚拢在魔导师麾下才能发挥战斗力。为了避免魔导师对其他职业造成打击,该游戏除了副本外,竞技场规定魔导师只能和魔导师pk。
然后就是群体战,各职业才能混合在一起。
听起来挺有意思的,可是玩家都不傻,谁愿意给别人当打手?没选中魔导师,再创一个号,一张身份证只能创一个号,没关系,中国有的是身份证。
游戏内测时严薰的团队就发现,这个“新颖”的设定bug太大了。
于是他们紧急推出手机验证,身份证可以乱填,手机号码总没那么多了吧。就算人均五台手机...于是他们又把选中魔导师的概率降低了很多,以维持游戏设定。
然后,除了少数被这种玩法圈粉的玩家,大部分玩家都不愿意受这个虐。
魔导军团的成绩还算不错,已经有八十多万
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