奥丁认为这是因为魔兽长期处在一个危险的环境中,为了保证生存,它们不可能跟人类一样可以放心的把自己的能量耗尽来训练各项技能,所以只能凭借本能来运用魔法。
这就导致了魔兽粗糙的施法方式,奥丁现在的做法正在改变这一点。
二个小时过后。
这片空地已经被达格摧残的面目全非,已经有不下上百根岩刺突出地面。
这些岩刺是土系魔力融合土壤转化而成,是真实的岩石物质,这就跟奥丁用斗气转化的冰晶性质一样。
“好了,今天就到这吧,表现不错,奖励一滴土元素。”
达格美滋滋的吞下一滴土元素下肚,传达出还想要的意思。
不过奥丁没有答应,虽然达格能够承受更多的土元素,但是这滴土元素的精纯度才是关键,不把这滴土元素完全稀释掉融入自身,只是囫囵吞枣而已。
如果吞吃太多土元素,只会在体内积攒越来越多不受控制的能量,为进阶埋下隐患。
所以奥丁要控制,等到达格的魔力纯度慢慢起来了,在增加摄入的量,这才是正确的方法。
接下来的一段时间,奥丁每天下午都来这里训练达格。
目前只练一个地突岩刺,从固定距离,到随机目标,再到加快施法时间的脑海中形成潜意识的本能。
在达格五十步范围内,平整的地面化作一片尖锐石林,没空位置,就用新的岩刺把旧的刺破,达格目光所及之处,岩刺如水浪翻卷,一柱快过一柱。
坚硬的刺尖寒光闪烁,让人不寒而栗。
在达格到达一定的水平后,奥丁亲自上场当移动靶,既训练达格,也训练自己,奥丁的身形飞快腾挪变向,迂回的朝达格靠近,可是奥丁怎么也不能突破进十米范围。
因为十米内达格的岩刺太快了,虽然是单体释放,但是往往前一根还没到顶,下一根就出来了,已经超出了奥丁的敏捷极限。
不仅如此,奥丁的贴近距离还在往后退。
十一米
十二米
......
十五米!
十五米处,地突岩刺,0.2秒!
达格用进步证明了自己的潜力。
在训练期间,奥丁亲自被无数根岩刺突突后,萌发了想要改进这个魔法的想法。
因为他发现岩刺在破开土壤之前,汇聚的魔力会让地面产生震动,震感会随着魔力的蓄积越来越强,直到岩刺破开地面。
在敌人眼里,这就是摆明了脚下有东西要出来,只要注意脚下就能提前做好准备。
而通过提高魔法熟练度来缩短对手反应时间是一个好办法,但是奥丁的思路从不局限于一点。
普通的岩刺是跟竹笋一样呈圆锥状破土而出的尖锐岩石,根据所消耗的魔力量来决定这跟岩刺高度和大小,不过岩刺的最低高度是半米,否则无法成型,这是前提。
如果延长魔力蓄积时间,就可激发出更高更大的岩刺给敌人更大的伤害,但与之对应的,地面震动时间和强度就会增加,也加大了命中难度。
那能否做到让魔力更少,但是伤害更高呢?
奥丁的答案是,能!
首先要明白的是,岩刺的魔力消耗跟最终形成的岩刺体积,成正比,就是岩刺越大,魔力消耗越多,这是没法改变的。
但是岩刺的形状是可以主动改变的,只要体积不变就行,就跟奥丁自创的透骨冰刺原理一样。
不过岩刺的改进方式更为简单,也是为了让达格容易理解掌握。
具体的改进在于两点。
第一点改进,在同体积下,把激发出的岩刺拉长变细,既可以增加破土高度也能提升岩刺的穿透力。
第二点改进,就是把魔力的聚集点放在更深处的地下,更深的起始点固然会降低破土高度,但经过拉长的岩刺会弥补这个缺陷。
这样一来,岩刺所造成的震感就非常微小了,本就从地下出现的隐蔽性,现在更强了。
可能敌人到最后的激发阶段才能感觉到地面的震动,可这个时候留下的反应时间就太少了。
在经过这两点改进后,二阶的基础魔法地突岩刺,综合隐蔽性、法术强度、魔力消耗、施法时间这四个方面,已经不下于四阶攻击性魔法。
只是想要完全达到这个效果,还需要勤奋练习才行。
就在奥丁陪达格一起摸索进阶版岩刺的时候,小镇的居民也重新走出家门,佣兵酒馆成为了镇上最热闹的地方。
为了容纳下越来越多的佣兵,鲁维德不得不继续扩建酒馆,在原有的基础上东拼西凑,最终形成一座臃肿无比的丑陋建筑。
某天下午奥丁训练完达格后,信步来到酒馆准备看看情况,却没想几天没来,酒馆就成了这副模样。
当即把鲁维德叫来。
“我能理解佣兵越来越多的困扰,可这样的建筑又岂能成为巨石镇的门面?
这样吧,在新屯规划出一块地方,兴建一座全新的佣兵酒馆和佣兵旅馆,设计图我来,你负责督建。
对了,新的治安署和食堂建好了没有?”
“回大人,食堂已经落成,已经投入使用了,治安署也进入了最后的完工阶段,预计还需要两天时间。”
“进度还不错,新屯的房屋呢,这段时间造了几栋?”
“第三条街道已经建成十栋,基本上就是建成一栋就售出一栋,因为佣兵的流动性很大,巨石镇新屯房屋的口碑
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