但也有一些人说的十分详细,表示《逃生》十分吓人。
越来越多的说法也吸引着后续知道《逃生》这款游戏的玩家,前仆后继的扎进去。
就如同是接力跑一样,前面的人到了终点然后将接力棒传给下一个运动员。
而《逃生》的玩家群体传播却要更广。
因为玩家的群体是不断在扩大的,这代表着消息内容的传播也是在不断扩大的。
一开始相关的方向还有话题的内容,陈旭这边还需要进行潜移默化的引导,适当的为玩家们造梗。
可随着越来越多的玩家在巨山精神病院被吓尿。
已经不需要星云游戏的资本进行引导了。
玩家们自发的话题讨论,就已经足够形成热点,如同星火燎原一样一点点的发酵并继续扩大影响。
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