石洞内部黑黝黝的,外界的阳光只深入了几尺便溶解在了狭小的矿道内部。但值得庆幸的是,通道里没有什么封闭多年的腐败气体,探险队的一行人倒是没有因此而发生减员的事——这样的担忧是很有必要的,毕竟数百年的封闭之后,洞**部的尸体和植物很可能转化为一股有毒的气体。
或许是洞**部一直有连接外界的通风口,也可能是前段时间矮人兄弟俩将洞口挖开的功劳——岩锁兄弟还算是有自知之明,凭他们的实力很难自己探索整个洞穴,因此在进入洞口探索了很短一段距离,确认这里的确是传说中的失落金矿后,便从中退出,直接重新封闭了洞口。
多恩先拧开了手中的矿灯,不再是先前使用的那种用煤油照明的老式产品,而是法师协会研制的最新产品,与伊萨城内日夜不灭的路灯运用了同一型号能量源的奥术灯。若是能够操弄法力的法师来启动,它便会切换至最大亮度,照亮周边五十尺内的范围——毕竟不需要担忧后续充能的问题。
欧文接过了法师手中的灯,另一只手对握持重斧的位置略作调整,以随时做好挥砍的准备,圣武士当仁不让的昂首走在最前,率先走进了洞口。多恩、狄宁和三个矮人紧随其后,从洞口向内深入的部分看起来就像是自然形成的洞穴,没有任何证明这里来由的事物。
面对多恩的质疑,后方的汉森瓮声瓮气地说道:“这一段自然是什么都没有,我深切怀疑这里是内部爆炸时冲击出的缺口——你也了解那段让人热血沸腾的历史吧。再走上一会就能看到了,不要操之过急。”
果不其然,绕过了三两个转弯后,眼前是一片略显宽阔的空间,圣武士手中调整为探照模式的提灯只照亮了入口两侧的一片区域。与自己的两个同族性格完全不同的矮人索林低声喊了一句:“看!”,多恩向着他指着的方向仔细看去,才发现了墙壁上显露出的端倪。
那些让法师原以为是石壁上被水滴浸润出的杂乱线条的东西,实际上是用利器钩凿出的壁画线条,而后又在沟壑缝隙间涂抹上了经久不变的炭粉,因此至今还能看出画面的大致内容。壁画上绘制的正是当年在瓦多林最繁荣的年代,三族人民共同开发喀里斯矿洞的情景。
墙壁上绘制着矮人和侏儒矿工辛勤工作的情景——这一点从壁画上人物的身体比例就能看得出来,还有一些描绘的似乎是人类法师在进行某种复杂的装配工作,多恩猜测那是制造魔像的景象。
这可不是什么好消息,若是魔像所选用的能量源是某些蕴含着大量能量的法术晶石,亦或魔像本身就被设置了能量转换的特殊装置,这些巨大的战争机器可能还徘徊在下方宽阔的地下空间之中,它们能对探险队造成的威胁要远远大于未知的野兽之类的敌人。
看过壁画,多恩才转过身看向周围的情景,之前行走在狭小蜿蜒的矿道中,圣武士将提灯的光芒聚拢为一条直线,而如今已经更换为正常的散射模式,探险队身处的圆形坑洞也就彻底显露在了眼前。
多恩再一次纠正了自己错误的推断——先前的通道果然不是喀里斯矿坑真正的入口。这座规模庞大的富矿早已经被开辟出了一个半开放式的巨大广场,或许是用作堆放大箱大箱的金矿、法力晶矿原石,而先前那座外侧的岩壁似乎是在爆炸之中,直接从上方坍颓下来的,将眼前这片广场直接掩埋在下方。
岩锁兄弟无疑是非常幸运的,若不是眼前的洞穴中有几根高大粗壮的石笋,也是绝难支撑起上方宽广的石板的。他们能够找到失落多年的矿坑洞口,也是归功于幸运女神的眷顾,一次便找到了覆盖在其上的岩石最薄弱的一点,成功将其爆破,才能找到这个被保护得很好的遗迹。
穿越前方空旷的广场——这一点不难理解,传说故事中,虽说兽人铁蹄向着山城和矿洞直冲而来,速度快得难以言说,但斥候、圣殿们的反应还算迅速,矿坑迅速地停下了生产作业,将堆放在外的矿石转移至瓦多林城中,以免矿洞门户处的视线受阻,难以及时发现敌人的踪迹。
所以伙伴们面前没有任何矿石也称得上情有可原,但连半具尸体都没有似乎就不那么好理解了——按理来说,这里应该也是山城保卫战的重要战场之一,洞**部重要的关窍太多,若是让兽人掌握了控制室之类的地方,危险系数就要大上数倍,双方应当在此先行发生了一场激烈的战斗才对,怎么会连半具尸体都没留下呢?
四五百年间,尸体的血肉或许会腐烂消解,但坚硬的骨骼很难彻底风化,这是这个世界特殊的规则所在,也是为何死灵法师层出不穷、屡禁不止的重要原因之一。毕竟有太多的尸骨能用作制作亡灵傀儡,相关资源十分丰富。
再向前走上几步,多恩才明白为何尸体都消失不见的原因——之前的地势略低,向上走上一段,才发现洞穴靠近内侧近乎四分之一的区域都坍塌到了下方更深处,用灯光照亮,下面是复杂的大片地道,似是猛兽向天大张着的巨口一般狰狞。
前面的石壁上是一处半坍塌的洞口,看来这里就是喀里斯矿洞真正的入口了。但洞口前方的大片地面都不复存在,再身手灵活的敌人也很难通过自身跳跃的力量从上方通过,这段距离有些太远了。
多恩若是用上自己前不久才掌握的三环法术,“飞行术”也并非不能飞
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