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斧头嵌入地面,周围灰尘弥漫,众人的嘴巴依旧张得老大,他们何曾见过这样的一幕?
杨寒站在原地不动如山,并没有受到任何伤害。并非是行刑者没有仍准,而是预判丢的一斧。就像游戏中,提前预判技能一样。显然,对方深知杨寒的习惯和战力,应该是对杨寒进行过研究的。
因为,如果杨寒刚才没有看破对方的预谋,本能之下就会朝右边闪避,而这斧头在空中回旋之后,的确就刚好砸到那个位置上。
这种情况,不禁让他想起生化危机终章里,爱丽丝去到浣熊市最底部时,那个真正的艾瑟科斯用出的ai战斗方法。
想来,这三只行刑者,也具备这样的能力。
好在杨寒游戏玩得多,经验非常老道,一眼就看出来了。
虽然这是真实的战斗,并非游戏里那么简单,但基本逻辑是差不多的。最终稳稳站住,躲过这一斧头,没有露出任何破绽。
行刑者一击未中,并没有急着进攻,而是缓步向前,企图去破坏监狱堡垒的大门。原剧情里,是行刑者砍了很多下,才把那铁门砍倒。可这次,别说三个,就是单独的一个,只需要一脚,就能把那铁门踹飞。
考虑到监狱里还有众多幸存者,不能让它们把尸群放进来,于是杨寒走到那个斧头处,一边捡起斧头,一边对爱丽丝道:“保护好他们,我去去就来。”
言毕,杨寒扛着斧头,来到刚才的位置,看着接近的行刑者,把斧头扔了回去。
“否,否,否~”斧头旋转着划过一个弧度,朝着中间那只的头部砍去。作为同样高阶战力的追踪者模板,蕴含的力量同样不可小觑,而且具备精确追踪的能力,在这种慢速度下,是能形成完美制导的。
然而……斧头席卷而来,那只行刑者却只是轻轻抬手,就稳稳的将之接住,身体仅仅只是晃了一下。
是的,精确追踪虽然很难闪避,但可以挡住啊。
见到这一幕,杨寒点点头,眼中金光激射,很是满意。
这才是正常的高阶战力,这才是他期望的战斗。
相对于生化世界,现实中出现的那些变形金刚,虽然也具备高阶战力,但他们主要体现在防御和武器上。由于体型庞大,速度和灵活度上差了很多,一旦遇到能击破他们防御的对手,就脆弱得跟个凡人似的,直接就会被秒杀。
相比起来,这些体型适中的,比较综合的高阶战力,才是最难对付的,也才是最全面的的。
杨寒从堡垒上一跃而下,跨过很长的距离,最后轰然落地,卷起一阵尘土,震飞周围的丧尸。
很显然,对方是朝自己来的,没必要把幸存者也带进来,战场自然要远离监狱。
整个过程,三只行刑者都没发起攻击,也没出手阻拦,似乎很有战士精神。
杨寒站起身来,金甲散发着淡淡微光,那是能量保护屏障。
第一次用模板跟同阶战斗,不像游戏中拥有具体数据可参考,根本不知道对方的一击,到底能造成多少伤害。
因此,为了安全起见,他选择……
“嘟嘟嘟嘟……”
铿锵声里,三体-i型切换成加特林模式,对着三个行刑者就是一阵乱扫。
子弹密集的射出去,击碎拦路的丧尸,击破街道上的垃圾桶,击断耸立的电线杆。有着火种能量的加持,威力已经远超曾经。
三只行刑者见状,第一次发出怒吼,似乎在大骂杨寒无耻,跳出来不是要近战吗?怎么掏出加特林就是一阵狂扫?还有没有人类的气节?还有没有作为强者的节操?
当然,作为一个现代游戏玩家,在杨寒的字典里,是没有节操一说的,只要能击败对面,什么战术方法不能用?说白了,他就是皮。在战斗上,一直都很皮。
面对如雨点般的子弹,三只行刑者猛的踩爆地面,朝着四周狂冲出去,借用各种障碍物来阻挡子弹的射击。
“嘟嘟嘟……”一时间,墙壁被打爆,建筑物被击穿,掀起漫天的尘土。当然,这个过程中,行刑者也会被射中,但在超强的自愈能力下,只要不被命中头部,是没有任何问题的。
听到声音,爱丽丝等人来到洞口,朝着外面看去,顿时一个个再次目瞪口呆。
不说杨寒手中的武器威力有多强,就是那三只巨大的怪物,提着沉重的斧头,竟然也能跑得如此迅速。而且偶尔化为残影,还能避开子弹的射击。
这样的一幕,即便在末世中经历那么多,他们也从未见过,更未想过。这完全颠覆了他们的认知,他们的三观。
还不算,接下来的一系列,更是让他们震撼无比。
原本电影中,行刑者是低智商的生化兵器,但此刻遭遇的这三只,似乎有人在暗中操控。他们躲避片刻后,各自朝旁边奔去,像推土机一样,摧枯拉朽的拆卸着各种建筑。有些拦路的丧尸,甚至直接被踩成齑粉。随着不断移动,逐渐对杨寒形成夹击之势。
与此同时,它们挥动斧头,大肆破坏建筑物,扬起漫天灰尘,造成烟雾弹效果。趁此机会,其中两只迅速接近杨寒。
按照正常思维来看,杨寒拥有的是远程武器,只要近战贴脸,自然有得他受。
更何况,杨寒的追踪者模板,设定初期就
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