幸好,现在的柏舟不缺钱,有着菲奥拉那三万多金币的支撑,柏舟的底气还是比较足的,虽然短时间内,这块领土不能给西秦创造什么价值,但是面对一块新占领的堡垒,柏舟显然无法要求的更多。
查看完列支敦士登的资料和如今自己的财务状况,柏舟心里也有了点儿底,便接着展开了募军和建设系统,以他多年玩盗版游戏的经验来看,这两块,绝对是花钱的大户。
所在地区:列支敦士登。
基础建筑:
石质城墙(1级;城墙可以提高堡垒防御能力,提高治安度;可升级至2级,需要3000金币,500人,4个月)
普通农田(1级;可以提高农业税收入,提高人口增长率;可升级至2级,需要200金币,50人,2个月)
普通道路(1级;可以提高行军速度和贸易收入;可升级至2级,需要300金币,300人,2个月)
百家讲坛(可建造;可以提高堡垒治安度,传播先秦百家文明;建造需要500金币,100人,1个月)
中医药堂(可建造,可以提高堡垒治安度,传播先秦文明,提高领地内民众的健康度;建造需要500金币,100人,1个月)
经济建筑:无
军事建筑:
骑兵军营:(可建造;可以招募骑兵类单位;建造需要2000金币,100人,2个月)
步兵军营:(可以招募步兵类单位;可升级至精锐步兵军营,需要5000金币,200人,5个月)
远程军营:(可建造;可以招募远程单位;建造需要2000金币,100人,2个月)
攻城器械作坊:(可建造;可以建造攻城器械;建造需要2000金币,100人,2个月)
武器盔甲作坊:(可建造;可以制作较为精良的武器盔甲;建造需要1000,100人,1个月)
行会建筑:无
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这个堡垒还真是毛都没有啊。这是柏舟看完建设系统的第一个反应。基础建筑只有最低级的城墙、农田和道路,军事建筑也只有一个最低级的步兵兵营,经济建筑和行会建筑压根就什么也没有。这柏舟要是想把列支敦士登发展好了,先不说金钱问题,光是花费的时间和人力想想就可怕。
果然是发展潜力为普通的堡垒。不愧为普通,普通到柏舟自己都不觉得自己能在有生之年能把列支敦士登建设成要塞级堡垒。不说其他,单说这个人口增长速度,如果柏舟不迁移来一些外来人口,靠着列支敦士登自己发展下去,人口基数增加到要塞级堡垒需要的一万人,怎么也得三四十年。须知,现在别看列支敦士登已经有五千多人,但那是这块地区的所有人口,等战争结束后,这里面大部分农民都要回到自己的土地上进行劳作的,到时候,列支敦士登这个木堡级堡垒里,能剩下一千人就不错了。
不过,对柏舟而言,好消息还是有的。比如说这里面的建筑物的种类和作用基本上和游戏中没什么区别,那柏舟就知道如何使金钱和人力使用效益最大化。诚然,在游戏中,修建建筑物是不用考虑人数的,只要钱够就行了。可在中世纪的欧罗巴大陆上,这块真实的土地上,修建建筑,也需要考虑建筑工的人数,没有人干活,光有钱,是修建不了什么东西的。
同样,建筑物里面有两个是和游戏里面不同的,“百家讲坛”和“中医药堂”,柏舟猛一看,率先想到的不是游戏,是电视。不过转念一想,在西秦人的城市中,出现基督教的修道院,或者穆斯林的清真寺这种宗教文化类建筑,目前肯定是不合适的,取而代之的就是先秦诸子百家和中国医术,而诸子百家传道授业解惑的地方,称之为百家讲坛也很正常。呃,这种情况在柏舟看来,其实是可以属于文化侵略了。
虽然现在柏舟不能在全战的游戏系统中建造修道院,但柏舟相信,如果西秦人想要在这片土地上好好生存下去,修道院是必须建造的,哪怕只是装装样子。须知,柏舟现在还要从表面上装出一副虔诚的样子,而且,领地下的欧洲民众,你不可能让他们一开始就接受先秦的文化思想,刚开始也需要修道院来过渡。
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可招募士兵:
民兵(受过一点正规训练的农民;训练时间:1个月;花费:100/队)
瑞士长矛手(瑞士地区的基本步兵单位;训练时间;2个月;花费300/队)
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柏舟在了解过“建筑系统”后,又展开了“募军系统”,无奈的发现,在欧洲大陆上招募兵马,尽管没有人数的限制。只要你的兵员和金钱足够,且不怕耽误领地发展,你可以无限制的招募,但是,训练他们是要花费时间的,连最次的农民兵也需要一个月的时间。这就说,柏舟一个月内,不能补充像样的兵员,除非像他们在神罗境内,只是拉一群农民过来凑数。
现在柏舟倒是有心去改编那些投降了的士兵了,而不是放他们回家种田——虽然在游戏中,被俘虏的士兵只有换取赎金这一个作用,不过在这儿,被俘的士兵是可以继续为新首领参加战斗的,比如说今天,柏舟他们就驱使俘虏上阵。当然,这些俘虏的战斗力再没有被从新改编之前,可能就没
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