“我这里有一张鹿皮衣的图纸,麻烦老板娘给我制作一下好吗?”
裁缝张用职业化的笑脸对李远峰说:“年轻人,只要你帮我一个忙,我会教给你制作图纸盔甲的方法!”
通过对话,李远峰才知道,原来装备的制作也是玩家自己来执行的,衣服店和武器店的作用是传授你制作的技能,还有维修装备,生活职业从新手村的时候就已经出现了!
将制作的技能放给玩家也是为了催动玩家之间的互动,每个玩家的精力是有限的,不可能有人把所有技能都练到宗师级,这样就可以让其他玩家花钱找宗师级的职业来制作自己需要的装备。
但这样设置的缺点也非常明显,就是游戏的节奏会变慢,玩家如果想要将生活职业的熟练度练满可是一个非常耗时的工作,可反过来说,游戏开发商要的就是这种效果,谁不希望一款游戏的寿命能够长久呢?
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