终于确立了完美结局的剧情线,楚千城感到心头一块大石终于被移除,游戏设计进入了给他快乐体验最丰厚的收尾阶段。
一个游戏的创作过程中,百分之九十的时间都是在痛苦和煎熬中度过,只有在游戏最初的灵感与创作冲动来临时,以及游戏的核心部分制作完成进入收尾阶段时,才会感到无比的快乐和憧憬。
如今的楚千城正是进入了这个人生最幸福最巅峰的阶段。他也毫不吝啬地把这种快乐分享给周围的所有同事、朋友还有如同亲生女儿一般的小灵。
同为《枯骨镇》创作者的小灵,似乎从楚千城那里吸收和学习到了这一份快乐,每天都是一副乐不可支的模样。
“爸爸,我们应该设计一个全世界最详尽,最全面,最精彩的新手教程,让《枯骨镇》的玩家们百分之百地通关达到完美结局。为什么你让我设计的新手教程这么短,这么少呢?这样那些新手玩家肯定要让艾莉死掉的,太残忍啦。”
虽然说着楚千城残忍,但是小灵的脸上还是洋溢着笑容,仿佛一位充满爱心的小女孩看到自己养的小宠物在一天天长大。
“小灵,虽然我们用的是梦境主机,但是人类的天性仍然不会有丝毫变化,游戏教程设计得太繁琐冗长,文字太多,步骤太细致,反而会引发玩家烦躁心理,产生劝退效果。”
楚千城调试着小灵和他共同编译的新手教程,脸上含着笑容,眼中若有所思。
“但是我们需要照顾的方方面面太多啦,红女王的身份、老若望的心结、雷蒙德和梅艾达的成长、艾莉的真正能力、花仙的出现、ig的枪术、枪斗术、磁链武器上的冷兵术、队长燕程的身份背景以及他将会和老若望产生的误会,这些少一样都会造成艾莉的惨死。这对玩家打击太大啦,不要不要,还是详细点好。”
楚千城笑着摇头:“就算我真的想要面面俱到,玩家刚开始玩游戏的时候,也不可能全部接纳我们灌输的信息。要知道,人类确实天生就喜欢学习新事物,但是我们天生就不喜欢受教育。”
“人类真是一种矛盾的存在啊。”
小灵抱臂在胸,仰天长叹,摇头晃脑。
“爸爸,干脆不做新手教程算了。我统计过数据,我所记录的数据里,玩家从来没有对哪个游戏的优秀新手教程上过心,反倒是做的不好游戏新手教程被骂得比率极高。这新手教程做好了不吃香,做不好受埋怨,为了利益最大化,是不是应该不做?”
“但是新手教程的好坏直接关系到一个游戏的生死,可不能马虎。”
“爸爸,不如咱们把整个游戏改成氪金抽卡游戏吧。我的数据显示,氪金抽卡手游的新手教程是统一制式的,无论多么繁琐,玩家都不会抱怨,因为大家都一样。”
“这可不行啊,咱们是买断制的游戏,氪金抽卡可还行?”
“这几乎是不可能完成的任务啊。”小灵双手一摊。
“我是这样想的。”楚千城在和小灵聊天的时候,脑子里已经浮现出了一个解决的办法。他和小灵的交流总是这样的,在一个关键的问题上一问一答,在互相的不断刺激下,一个优质的灵感就会应运而生。
“坏结局对于玩家来说过于残忍。无论是久经沙场的老玩家,还是新接触游戏的孩子都一样。但是为了避免坏结局而设置的新手教程却又过于繁琐冗长。所谓言传不如身教,不如我们设置五个全新的角色。五个ig的前身。”楚千城眼中露出明媚的光芒。
“啊,爸爸,你是说设立五个之前拯救艾莉失败的角色?”小灵闻弦歌而知雅意。
“对对。就是这个意思。这五个ig前身各自有着独特的失败经验。他们在玩家新入游戏的时候会出现在他们的面前,各自指出一个自己失败的原因,并为玩家提供一个失败的范例。但是,玩家可以选择是否听取他们的经验。”
“为什么要选择啊,直接强迫就好了!”小灵强势插腰。
“玩家还没有和艾莉建立感情之前,他们的心灵还没有和主线绑定,并没有一定要达到完美结局的需求。在这之前,《枯骨镇》仍然是一个完全开放的世界。但是,在他们和艾莉建立感情链接之后,他们无形中做出了走上主线的选择,这样就可以随时听取五位前任ig的言传身教。”
“也就是说,玩家一开始不需要新手教程,但是当他们需要的时候,我们的教程会以五个前任ig的身份出现在他们身边,各自提供一段他们失败的经验?”
“没错。玩家可以从别人的失败上寻找到成功的灵感,这既满足了他们寻求完美结局的渴望,又给了他们学习的冲动,以及超越前辈先行者的快感,同时坏结局通过另一个人的记忆来呈现,总好过直接触发在玩家身上。”
“太棒了,爸爸。这个主意太好了。我现在有了全盘的方案,这就去把它搞出来。”小灵在屏幕上一闪就消失了踪影。
楚千城还想要说几句,但是几十个数据框已经淹没了整个屏幕。
片刻之后,小灵一脸忧郁地冒出头来:“爸爸,我不会设计人物。人类对我而言,太复杂了。”
楚千城下意识地想要说他来创造就好。但是,小灵忧伤的样子让他忽然一阵心疼。他看得出来,小灵是非常想要尝试创造出逼真的人类形象的,因为她极其渴望了解人类的一切。
“这样,我们之前曾经请了许多游戏测
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