绝地求生:吃鸡手册

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第十七章 据点战术(1/3)

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“这个分段的话。。还是稳一点好。”

虽然自己的蹦蹦差点被打爆了,但这两个人还是给他们留了跑路的载具,于是刚好吴灿烈就开着他们这辆完好无损的小轿车冲出了毒圈。

他打开地图看了看安全区的范围,最终决定还是打稳一点,毕竟这不是炸鱼塘,四排的话开着个车四处乱跑,危险系数实在太大。

于是他在安全区的中间部分,选了个有两层楼的点,准备开始在安全区中心进入打靶模式。

这个游戏的精髓和魅力,其实就在于并不是单纯意义上的枪法比拼。

并不是谁的枪够刚谁就能肯定吃鸡,相反你的选点和运气,在整局游戏玩家的实力都比较均衡的时候,就会显得尤为重要。

你可以选择一路钢枪到底,见神杀神见佛杀佛,一路杀到决赛圈。

也可以选择前期避战,远离航线或猥琐打野,然后猜测最终决赛圈的刷新点,不断的在一个据点转移到另外一个据点,直到最终成功吃鸡。

这两种方法并没有谁对谁错,一个靠枪法,一个靠脑子,过程并不重要,能否吃到鸡才是最重要的。

因此这个游戏想要大概率进前十,且提升吃鸡几率的话,永远都是从一个据点迅速的转移到下一个据点。

动不动就满地图跑,一个运气不好碰见人绝对是必死无疑,人家守在房区内有着绝对优势,你在野外没掩体没载具怎么跟人家打,可不是成了别人的活靶子?

所以新手为什么会经常碰见一个问题,跑着跑着就死了,甚至到死都不知道是谁在哪把自己打死的!

这就是因为对这个游戏的理解不够,要知道这是一个玩脑子的游戏,并不仅仅只是比枪法,想要跟人无脑钢枪可以左转去cf/cs之类的随便刚。

时刻牢记这是一款战术竞技类游戏,而并非单纯的fps(第一人称射击)游戏!

这个游戏想玩好,枪法仅仅只是基础,一个清晰的大局观则要更为重要。

在度过前期的发育期后,这个时候第一要素就是找车,如果是四排的话切记组成车队,车越多越好,防止被人埋伏集火爆车。

越是高端的玩家会越注意附近载具的刷新,因为这对接下来的游戏至关重要。

在有车之后,第一考虑的要素并不是进圈,牢记进圈只是顺路,绝对不是目的!

你的目的只有一个,那就是活着进入决赛圈,这样才有成功吃鸡的可能!

所以很多新手觉着要车干什么啊,安全区那么近的,我跑两步不就到了?

对,第一个安全区你可以很轻松就进入,但下一个呢,乃至于后面那么多个安全区呢?

难道你都用腿硬跑过去吗?

这么做的结局只有一个,那就是跑着跑着就被不知道在哪的人给当靶子打死。

所以正确的做法是,在地图上根据自己的经验,选择靠近安全区中间部分的一个房区,最好是一栋两层楼的房子作为首个据点。

反正是越靠近最终的决赛圈越好,如果下个圈不在,那么就迅速进行转移,直到成功进入决赛圈。

选好点后就直接开车过去集体占下据点,开始隔着窗户进入打靶模式,就专打那些跑毒跑路的人或车。

这个时候谁越早占据有利地形越占便宜,因为晚来的要么被打靶,要么只能硬着头皮攻楼,但攻楼的后果极为惨重,十有九输。

要记住防守的一方永远有利,一把s12k守住楼梯,哪个能冲的上来?

当然扔雷什么的那属于攻楼战略了,实在到了必须攻楼的时候,再说怎么攻楼的话,这是最坏的打算。

最好的打算自然是坐等别人冒险攻楼,这样己方团灭的几率要小得多了,除非你们自己犯傻站一块被人家一个雷给一锅端了。

所以除非你这把就是想杀人,不然心里不爽,那么想要成功挤进前十的话,就必须得按照这套据点战术去走。

整套据点战术简单概括起来,就是在游戏中期,永远是从一个据点不断转移到下个据点,转移的过程中有车会更好,同时车的数量也是越多越好。

如果是单排双排,据点可以选择厕所之类的小房子。

但如果是四排,切勿进厕所这种一个雷死全队的小房间!

四排的据点选择,必须是能够躲避扔雷战术的楼宇,最好是两层以上,这样能有广阔的视野进行侦查和打靶。

至于选点的位置,并不一定就是在安全区正中心,因为决赛圈并不一定会刷在中间,只是中间的几率稍微能大点。

选点的策略就是考验队内总指挥的时刻了,一个据点的选择有时候甚至大过了队内的枪刚与否,这是需要非常多的思考和经验去总结的。

一个天命圈基本就能确保稳进前十了,你枪再刚一个不小心也有可能折机场里。

这个游戏的随机性很高,没有人能够百分百预言最终决赛圈的位置,当然这也是这个游戏怎么都玩不腻的魅力所在。

当然也有很多人喜欢玩卡毒边的打法,但这种打法容错率并不高。

因为在前期一个是毒圈不够疼,你不可能做到把自己身后的人全部清完,总有人抗毒打包这你没办法。

如果你认为毒圈过来了,自己的背后就肯定安全的话,万一有个人这时候吃毒跑出来,那你绝对是必死无疑。

再一个就是容易在卡完别人之后,自己反而被前面房区或斜坡的敌人给卡住,一般这种情况也属于无

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