罗汉把‘最佳游戏奖’颁给张丽之后,匆匆下台。
这一届‘年度最佳游戏评选’是他主持过最劲爆的一届。
这个荣光应该让网讯科技的人独自占有。
张丽茫然的站在平台上,尽情享受着来自众人的瞻仰,鲜花和掌声。
孙琳在台下,小脸通红,拍的手都肿了。
………………
刘维看着电脑上的信息,百无聊赖的伸了个懒腰。
现在网上一大片夸网讯科技的报道。
“网讯科技,手游界的神!”
“时隔五年,国产游戏之光再次出现——网讯科技。”
“令人恐怖的真相,刘维的秘密!”
“网讯科技是否会打破‘国产游戏之光’的魔咒?”
“《三国杀》一战封神,到底有什么内幕?”
刘维点开了一篇名为【《三国杀》为什么没有总揽所有奖项?】的报道。
“10月7日,toop平台年度游戏评选结束,《三国杀》一战封神,斩获‘最佳创意奖’,‘最佳音乐奖’,‘年度最佳游戏奖’三大奖项,下面由小编一一为你们分析。”
“为什么《三国杀》能打破游戏界一直以来,单一游戏不能同时获得两个奖项这个传统。”
“首先,我们要科普一个冷知识,游戏评选并没有明文规定说,一个游戏不能获得两个及两个以上的奖项。”
“只是之前没有出现过类似的情况,所以可能大家误以为是有这种规定,但实际上,并没有!”
“其次,也没有什么内幕,不存在网讯收买大众评审团这种事,游戏的评选一向遵循群众意愿为主,评审团为次的规则。”
“小编特地从toop发布的评选数据中截图,给大家仔细的看一下”
刘维放大看了一下数据图,发现三张数据图中,《三国杀》的群众支持量几乎是其他所有游戏加起来的两倍还多。
反而是评审团只是投了‘年度最佳游戏’,剩下的奖项都选了别的游戏。
“大家可以看见,在‘最佳创意’‘最佳音乐’‘年度最佳’这三个奖项中,《三国杀》在玩家群体中获得了极高的支持率。”
“反倒是评审团为了维持一直以来的惯例,开始将票投给了其他游戏。”
“也就是说,评选是有内幕的,但这个内幕,反而是对网讯科技不利。”
“实际上,小编还调取了其他奖项的投票支持率,发现《三国杀》的支持率仍然遥遥领先。”
“但为什么《三国杀》没有获得其他的奖项,是因为评选规则,导致《三国杀》无法入选。”
“‘最佳剧情奖’,《三国杀》没有剧情,所以票数再高也被直接pass。”
“‘最佳动画奖’,这个就很可惜了,因为这个奖的评选规则是必须有一段动画cg,而《三国杀》可能是因为上线时间仓促,导致cg还没有制作出来,所以没有得奖。”
“至于剩下的两个奖项,得到之后,便无法再参加‘年度最佳游戏’,所以《三国杀》也没有获奖。”
“这么分析下来,我们就会发现一个恐怖的事实,《三国杀》在今年已经无敌了,完全没有任何游戏能在手游的领域打败《三国杀》。”
“……”
刘维看到这就直接关闭报道。
看完之后,刘维稍微有些开心,但随后又陷入了深深的忧虑中。
他必须考虑《三国杀》后面的武将平衡性和收入问题。
在前世,《三国杀》就是因为南游卡和北游卡的管理层面不互通导致骂声亿片。
北游卡负责实体卡。
南游卡负责网杀。
两个游卡分别管理,互相之间不受制约。
这也就导致了前世最大的问题。
武将超模。
最先开始的便是北游卡的‘一将成名’这个线下活动。
原本这个活动就是单纯的让玩家开心一下,发挥一下聪明才智。
因此‘一将成名’出了非常多的不平衡武将。
但作为实体卡,这个设定就显得无足轻重。
大不了面杀的时候,规定不用不就好了。
再说了,面杀玩的是开心,胜负在其次。
但南游卡直接借用了北游卡的实体卡效果,不加任何修改直接上传到网杀。
结果网杀的本质就是为了输赢,导致游戏体验两级分化异常严重。
玩家大幅度流失,口碑极具下跌。
南游卡自此成为玩家口中的笑柄。
后来北游卡的也变成了一年出八套,套套不一样的狼狈为奸的存在。
…………
而现在,刘维不会担心南北游卡的事件再次重演。
首先,闪耀卡牌虽然拥有者独家权,但是一切发布的运营活动还是要经过刘维签字。
管理上是统一的。
其次,刘维现在不打算出过多的实体收藏卡,单单是普通的正版卡牌还没有铺盖全国,过早出收藏卡容易败坏路人缘。
在口碑这面的问题,刘维都可以借鉴前世的经验来处理。
但是盈利这方面,刘维就无能为力。
当放弃网络收益这条线的时候,刘维就已经走向了跟前世截然不同的道路。
毕竟在前世,达不溜和口碑,几乎是不能同时存在的。
所以,刘维需要一个帮手,心黑面善的帮手。
让玩家心甘情愿的掏出钱包,哭着求着网讯收钱的大天才。
同时又不能败坏网讯的口碑。
首先,这个人不能是张丽,张丽这个人只想
喜欢免费游戏设计师请大家收藏:(m.iuu123.com),爱优小说网更新速度最快。