“这么阴暗吗?”汉森有点怀疑,这还是自己所知道的那个a吗,这还是做《永恒之战》和《万物起源》以及《逍遥游》的那个a吗……
“个别场景,并不是主要基调,同样是情节需要,不是恶趣味的体现。其实主要的压抑感其实是来自于心理层面的,是剧情氛围的营造,我觉得那个更可怕。”
“好吧。”
换个思考谁说游戏引擎画面表现太好不是一把双刃剑呢。
艾丽说:“ure(17禁),这是我的意见。”
乔纳森:“m级,毫无疑问的。”
埃尔法:“完全同意,至少从目前这个版本来看,确实如此。”
汉森点点头:“看来完全没有争论,那么这就是……级游戏了。”
……
……
几乎是同时地,泛欧洲信息组织(ero)也在内部给出了自己的评级。
i给到了18+,也就是说欧洲版的封面上会有个鲜红的数字“18”,含义很明显,而cero则给出了“cero-d”,他们的低四个级别,和北美地区一样,同样是只会面向17岁以上的玩家销售。
基本上《无人幸存》的销售目标群体就这么确定了。
唯一还在矛盾之中的主要地区……嗯,在中国内地。
相关的试玩版,同样也送到了黄浦市d局,至于工信部,还没到那一步,那得是游戏策要正式发售的时候,他们去审核发行、销售、传播标准是否符合规范的。
叶沉溪和夏青鱼又不是傻……事实上中国内地还是“国区特供”,不用说大家都猜得到。该删减的该去处的,自己内部就已经审核过一次了,主要是美术方面的,还有一些对白的措辞,都是觉得应该差不多了才最终送了过去。完全体送过去打回来再改?没这个必要的,浪费功夫。
wh局局长李光明在办公室里听了审核小组组长李胜的汇报,有些哭笑不得的表情。
《无人幸存》本身已经列入今年2月份出台的《第二批自主研发单机游戏重点扶持名单》,这是从去年开始实施的新的单机游戏扶持政策,准确的说,是从《逍遥游》开始的。
面向全国所有单机游戏研发厂商,对他们的高素质游戏提供相应的包括但不仅限于研发资金的扶持。
去年的第一批名单有36款,到今年的第二批,已经扩充到了60款。
《无人幸存》自然是其中重中之重。
李光明听完李胜的汇报发言,又咨询了另外几个负责审核这款游戏的组员的意见,摇摇头:“这小子……真会给人出难题啊。”
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