其余几家同样也是花枝招展,卖弄着自己的风情。
展会开始前,中国的媒体们就纷纷发出了,仿佛梦回唐朝,又看到了那种万邦来朝的盛世。
国外的媒体们也将目光投注了过来,甚至派来了记者全程跟拍采访,获得第一手资讯。巨头厂商们参加这种大型展会肯定都不会空手而来,会带来首次公布的独家猛料,成为舆论的焦点。
国内其他厂商们则有苦说不出,风头估计得全被一号馆扯去,占尽洞天福地气运,所有人的焦点都会放到一号馆去,担心自己的关注度受到影响。
可能是沾光分摊一点儿流量,也可能是无人问津……其实这种担心有理有据,但却没什么必要,厂商们展出的内容都是有限的,再好看也看不了一整天。人家逛完一号馆,总还要去其他地方看看别的,试玩游戏,领免费礼物,还有看irl……
玩家们也将一号馆称为“神仙馆”,就像去青楼寻欢,整个洛阳城的花魁全都汇聚到一间屋里去了……简直是帝王般的享受,同时相对地,也会担忧要是挤不进去怎么办……
有人安慰:“用心找缝,用力去钻。”
组委会甚至有考虑过要不要一号馆和其他展馆的票分开来卖……当然,这种题意很快便被内部否决了,这种行为太讨人嫌了,而且露骨加土鳖……眼光放长远一点。
今年的青鱼网络依然是龙头老大的位置,一号展馆arry位……毕竟是自家主场……要是国外举办的展会,肯定现在是轮不到他们的。
从去年开始,这片风水宝地就已经属于他们了。当年盛达占据这个位置5届时间,现在却退去了2号馆,从04年到07(04年办了两届)。
谁知道青鱼网络又要占据多少年呢。
……
或许是去年新闻联播正式报道美国洛杉矶的e3展后,cgs的组委会也学着人家开起了展前发布会,之前其实并没有这个环节的……
比较遗憾的是,叶沉溪此时还在美国出差,没能参加。
夏青鱼带着副总裁李志,在青鱼网络的展前发布会上公布了公司下一步规划的几个内容。
最重量级的当然是,青鱼网络正式公布了旗下鲛人工作室的全新大型武侠题材3d网游《长安道》,这款作品的立项时间只比《逍遥游》晚一个月……结果《逍遥游》都卖了一千多万了,李志这老哥才正式公布。
这也不能怪老李……不是李志无能,实在是没有叶沉溪那种特异功能,他要做的东西都得自己组内头脑风暴先,然后尽可能地找市面上有的游戏参考,是成是败,成在何处,败在哪里。然后内部再反复讨论,确定思路和方案,还面临着调整方向的可能。
比不了啊……
这种量级的网游大作,不说国内的黄易,腾华,金蝉和瓜牛,就是韩国的网游大厂n,哪个不需要个三年起步?
现在正式立项已经一年半了,李志才觉得方向已定,可以正式公布了,按照青鱼网络的生产效率,估计再来9到12个月的时间,应该就可以正式和玩家们见面了。
中间叶沉溪倒是提了些建议,做一些方向性的阐述,也就仅此而已了……这哥们心是真大啊,李志自己面对这么大一个项目,心里还有些惴惴不安,颇为忐忑,生怕搞砸了。自己的面子事小,就怕给青鱼网络抹黑,公司自从成立出的哪款游戏不是真正的现象级,甚至可以说有时代意义,可别到自己这儿砸了金字招牌……
在他和其他很多人看来,这款游戏如果做不到国内第一……那就已经算是砸招牌了。
《长安道》的故事背景放在了隋朝末年,这也是反复考量的结果,其他朝代都被别的公司们用烂了……宋朝有美狐畅游的《天龙八部》,还有他老东家金蝉的《剑网》也是南宋,他自己做过的《剑网二》是北宋,现在的《剑网三》是唐朝中叶。
瓜牛正在研发的《九阴真经》自然是明朝……
腾华紧锣密鼓赶工中的《玉龙在天》是东汉末年,三国争霸……
元朝有京城麒麟的《成吉思汗》……甚至清朝都有网龙的《投名状online》……
没啥可选的了,虽然并不是说人家做了就不能做,但李志还是想搞一些差异化的东西,况且隋末的乱世也正是英雄崛起的大好时代,更有《隋唐演义》奠定了一定的玩家基础,里面的一些英雄人物也被大家津津乐道,完全可以谱写一段段可歌可泣的感人史诗。
这游戏还继承了《逍遥游》的一些相关美术资源,场景模型不能,但曹若若他们跑遍大江南北留下的创作素材,一些场景原画什么的还是可以用的……还有一些道具之类的资源。
诶……这么一算,工期又可以缩减了。
网上之前就已经流出了一些关于这款游戏的消息,但青鱼网络自身从来没有正面确认过,这下玩家们终于可以放下新来。
毕竟在中国,网络游戏玩家还是占了大多数的,而青鱼网络本身也是做网络游戏起家的啊,虽然是页游。
其实李志自己又何尝不是,他自己也不想做页游来着,以前图个新鲜,后来做了一款就腻味了。
另一款公布的项目叫做《风之旅人》,是由旗下的鲮鱼工作室正在研发中,陈兴寒担
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