艺术家会珍视自己的作品。
天经地义嘛!
作为一名地球上的老玩家,韩棋也期待着自己能把赛博星的《虐杀原形》做到什么水平?
原版的《虐杀原形》画面一般,地图不大,ai十分低下。
韩棋做的赛博星《虐杀原形》,却会在这些方面都有巨大提升。
同时韩棋也接纳玩家们的意见,在游戏的上手等方面做了诸多调整。
比如游戏难度方面。
玩家既可以选择手残模式,纯属体验游戏操作和剧情。
也可以选择地狱难度,让怪物超模的数值配合顶级的ai智商,让被虐杀的pnpd探员反而虐杀玩家。
韩棋自己也很想看看,在得到了超梦城市数据的加持之后。
赛博星《虐杀原形》在自由度上,又能达到何种的高度?
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