这个最大攻击是指本身的攻击,对某个目标的指向性叠加伤害不会叠上来,所以它对老柴叠加的近二百额外伤害并不会算在其中,而咆哮叠加的额外攻击早已经结束,所以只能造成六百多点的伤害。
一个大招用完,撕裂者顿了一下,本来是想找李青的麻烦。
只是很巧的是他被冲击波直接冲飞了出去,离撕裂者有十多米的距离。
撕裂者并不是什么高智商的生物,看到他离太远,果断找不远处老柴的麻烦,一巴掌将他连人带盾拍飞。
老柴的速度本来就不高,被减速三十点,直接就变乌龟,连普通人都比不过,只来得及摆出一个防御动作,就被连人带盾打飞。
李青心中只是略一估计,便对二宝天使喊道:
“给他治疗一次,再加一个野蛮之力!”
他这是考虑到老柴一连承受了这么多攻击,加上刚才六百无法防御的伤害,生命值肯定掉的有点多,先保证生存是第一要务,他反正速度快,不怕撕裂者追上来。
听到他的命令,老柴极为意外的看了他一眼。
二宝天使的治疗之光能够恢复目标八百加智力剩以十的生命值,并可驱散优先度普通的负面状态与效果,撕裂者的大地震击不属于普通优先度的负面状态,无法驱散,但可以将他的生命值恢复满便足以,反正大地震击的减速才三秒,现在刚好已经结束。
至于野蛮之力是一个能增加目标十点力量值的增益法术,并能极大的增加粉碎、碾压、重击等由力量差引发的负面效果触发机率。
当然,后面的效果现在没什么用,老柴力量再加十点也没撕裂者高,不可能打出这些负面状态,反而有可能被撕裂者打出这种负面状态。
这个技能的效果是提高老柴的力量,减少两者之间力量差距,减少被击退的概率。
碾压粉碎重击等效果因为老柴的体质原因很少出现,但他经常被撕裂者打出击退效果,这不利于防御,增加十点力量,能大大减少击退状态出现的频率。
恢复状态的老柴顶着撕裂者的攻击不断闪避,现在撕裂者攻击他这么久,尖锐利爪已经叠加满了,总共超过了六百的攻击力需要他全力以赴,边挡边闪才行。
他可不敢像刚才一样顶着攻击硬扛,那样就算是他防御再强,有辅助加血也扛不了多久。
依靠灵活的步法,一边扛着一边后退,能闪过一次攻击就能少受一次伤害,也能多坚持一下。
而李青,早就已经重新摸了过去,狂怒天赋叠加时间最长不能超过十五秒,不然叠加的攻击会消失,他只等了不到十秒就重新冲上前,开始继续攻击。
至于二宝天使,他一直呆在角斗场边缘,离战场有二十多米,又没有出手攻击过一次,撕裂者根本没有将她放在眼中,看都没看一眼,比谁都安全。
有如之前的重演,撕裂者疯狂攻击专心防守的老柴一时杀死不了,又受到李青的不断搔扰,不到一分钟就叠加了近五十层的狂怒天赋,他的攻击力已经超过了撕裂者。
两把匕首已经被一层血光笼罩,随手一击已经能够在撕裂者身上划出一条深深的伤口。
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