特性2:死亡君主(一百米内的敌对亡灵生物士气-50,攻防降低10,友方亡灵生物反之。)
特性3:阴影庇护(佩戴者身处阴影中时,闪避几率提高30,防御值提高30,魔抗提高10)
特性4:阴影扼杀(主动,使目标陷入10秒的无法呼吸、无法言语的状态,每秒损失200点血,cd两分钟,消耗500点法力值。)
特性5:泰莎的毒怨之视(主动,有一定几率使视野内的敌方生物陷入恐惧状态,持续5秒,cd一小时,消耗3000点法力值,几率与双方的级别差和感知属性有关)
“天呐,消耗三千点法力值的主动技能!”
看过这件神器的属性信息后,王文斯立刻最后那行说明震惊到了。那可是三千点,不是三百点,要知道现今的大部分法师玩家的法力上限都没达到三千呢,而使用一次‘泰莎的毒怨之视’竟然要耗费三千点法力值!!
不过一分钱一分货,‘泰莎的毒怨之视’的影响范围实在太牛了,什么叫视野内?就是说目光所及之处,统统处于这个技能的作用效果之下!
而玩家的视距少说有二三百米远,如果加持上鹰眼术、鹰之锐目、洞察之眼等增加视距的buff,或者专门穿上加视距的装备,或者利用飞行术飞上天,凭高俯瞰.....那同时影响好几万人都不在话下!
“这简直是专为公会战而生的装备!”王文斯忍不住赞道,同时在心里吐槽道:系统绝逼是故意的,这分明是诱惑我私自截留这件神器冠冕!
更可气的是,系统把这件装备强行设置成了展览状态,也就是说别的玩家都能知道这件装备的属性,以及它的死亡必掉落特性。
“呵呵,这可真是神器不屑与弱者为伍啊!恐怕前往骸骨城的这一路上,不知会有多少眼红神器的玩家跳出来与我为敌。”他无奈的摇头叹道。
“尤其是进入骸骨城地界后,女神公会在哪边毫无影响力,更没法组织大批人员参与护送.....估计只能花一大笔钱雇佣当地公会了。为了三十点通天塔好感度真的值吗?这jb摆明了又是在劝我留下它!”
“哎,算了,走一步看一步吧,先回蛮荒大陆再说,公会扩张的事也挺麻烦的。”
......
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