举个例子。
就是20分钟,一个超神的亚索且拿到大量经济。
他的出装是冰霜之锤,绿叉,护甲鞋,无尽之刃。
然后呢。
你是一个adc,装备不差也不好,拿着攻速鞋、无尽之刃和一把黄叉。
两个人对打。
亚索几乎可以无伤干掉你这个adc。
而adc想要反杀亚索,还发现自己的伤害还打不动亚索的血皮。
想要打得动亚索,必须要等到自己的装备和亚索抵达一个同级的状态,且亚索还蠢蠢地把自己的风墙提前用掉才能打。
这个要求...打个蛇啊!
现在的无双剑姬就是这么难打,其输出又高,还要出复活甲,后面再出几个肉,msf战队会发现自己的输出不能第一时间秒杀无双剑姬。
无双剑姬还能用一手w技能保命,伤害还高,你不防他切后排还不行,但是对手的自保技能又特别多,根本没办法去干掉他。
如果让等下肉装也逐渐补齐的无双剑姬和msf战队的惩戒之箭单挑。
3秒钟能秒掉惩戒之箭。
惩戒之箭甚至有可能打不掉无双剑姬四分之一的血量。
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