在余天的思索之中,侦查行动正式结束。
头狙留下了两名队友,让他们继续监视着村子方面的动静,自己则和余天等人一起返回,准备把情报反馈给死神团长。
其实传递情报还有更便捷的办法,这毕竟不是古代,他们完全可以通过卫星电话或者其他网络通讯工具反馈情报。
那样的效率最高,但是稍微少了点安全性。
因为他们不知道敌人有没有监控附近的无线通讯信号,所以,最妥当的方式还是侦查人员自己跑回去一趟。
另外,现在的时间还早,他们完全有时间跑回去和死神团长开个会。
因为夜袭战肯定要放在夜深人静,敌人困的跟鬼似的时候才发动,离这个时间至少还有三四个小时。
返回的速度比来时要快很多。
来的时候他们走的是山路,回的时候,他们基本上都是沿着宽敞的大路前进。
直到接近了敌人的第一个岗哨时,才从旁边的山地里绕了一下。
很快,他们返回了自己的军车旁边。
军车旁已经有其他几个佣兵在等着他们了,同样是一台军车,一个五人的小队。
余天感觉有些奇怪,正常来说,一台军车坐三个人是比较舒服的。
坐四个人就有点勉强,坐五个人就很挤了。
为什么死神佣兵团的配置都是一台车带五个人呢?
“因为五个人才是一个完整的小队。”头狙解释道:“我们一般都是五个人一起开黑配合,俗称五黑。”
“呃……确实是五黑。”余天只能对这个说法表示佩服:“如果我没有猜错的话,你在五人小队之中的位置应该是ADC了?”
“不不不……”头狙道:“虽然我看起来更像个ADC,但其实我的位置是打野,有些ADC其实是很适合打野的。”
余天只能继续佩服。
接下来还是要继续返回,死神佣兵团的主力车队还在离他们两公里之外的地方。
继续往回走,余天终于又和死神团长碰了头。
这个位置离敌人已经很远,车队打开一点灯光也没有关系。
大家聚到了一起,头狙开始汇报自己的侦查结果。
死神团长则拿出了一个大平板电脑,开始查看地图。
在头狙指出了敌人营地的位置之后,死神团长就开始头疼了起来。
“这个位置不太好搞啊……”
余天也伸手在电子地图上点了点:“我倒是觉得他们这个地形,很适合瓮中捉鳖。如果控制了制高点的火力阵地,那对敌人的营地简直就是一场屠杀。再把这条路的两头给堵上,他们连逃都没法逃了。”
死神团长摇了摇头:“这个地形看似对他们很不利,其实对我们的偷袭也很不利啊。”
“怎么说?是因为他们放在前面的岗哨吗?”
“这也是原因之一,他们的岗哨放的太远了……”
死神团长开始解释了起来。
摸掉敌人的岗哨,这不算什么困难的事情。
战争史上从古至今,摸掉岗哨都是一个很常见的操作。
但是摸掉了岗哨之后,敌人不可能不发现,只不过是要看他们反应过来的时间有多久。
敌人的岗哨离营地还有几公里的路程,摸掉了敌人的岗哨之后,他们又要花费大约半个钟头慢慢的向敌人的营地接近。
摸到营地附近之后,又要开始布置阵型,包括包围敌人,建立阻击阵地,配置火力……等等。
这一般也是要小半个钟头才能完成的事情。
就算死神佣兵团人数不多,并且事先就确定好攻击的方案,让佣兵们各自进入位置,做好袭击的准备,也至少需要十几分钟的时间。
这前前后后加起来的时间,差不多就是快一个小时了。
敌人这一个小时之内,就不会和前面的岗哨进行任何联系或通讯?
要按照死神团长的习惯,最多十分钟就必须有一次简单的通信。比如在耳麦或对讲机上敲一下暗号,证明自己这个岗哨还没有被敌人摸掉。
敌人就算不是十分钟联系一次,也不可能超过半个小时。
半个小时里能发生的事情太多了,敌人都能摸到自己眼皮子底下了。
所以,留给死神佣兵团布置袭击阵型的时间绝对不够用。
按照他们之前的设想,本应该是在摸掉敌人的岗哨之后,就立马开着军车冲杀过去,几分钟之内就发动对敌人的袭击。
这个方式准确点来说,应该叫突袭。
之前那种偷偷摸摸的方式,则应该叫偷袭。
突袭是隐瞒不了敌人的,因为车队在快速接近敌营的时候会有非常大的噪音,敌人就算是一群猪都会被惊动。
所以突袭本来就没有隐瞒敌人的打算,而是要打敌人一个措手不及,让敌人无法及时的做出反应和布置。
就像卡罗将军用装甲部队突袭大河马一样。
但坑爹的是,敌人这个倒霉的地形不但限制了他们自己,也让死神佣兵团的突袭碰到了障碍。
死神佣兵团只有十几台快速打击车,其他都是运输车辆。
虽然大家都能在车上集体开火,但毕竟不是装甲部队,突击能力没有那么强。
他们很可能被一挺重机枪就给拦截了下来。
如果是地势开阔,非常空旷的地形,他们的车队还能绕在敌人的军营外围进行火力打击。
一边机动,一边往死里倾斜弹药。
这样肯定能给对方造成巨大的伤亡。
但是
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