《永恒》中,玩家夜晚推boss,跟白天推boss的体验完全不一样,首先是视野限制,具体可以参照现实中的情况,近战可能好一点,但远程的输出准头会大大降低,对于战场形势预判也会遭到削弱。
其次便是专注度,人在睁眼瞎的时候,往往会难以集中注意力。
陈幕和鱼龙舞均为身经百战的高玩,夜战经验丰富,知道何时应该将最关键的信息,通过最简短的描述传到给对方。
“仇恨拉稳,输出!”
“boss血量还剩57!”
得到指令,陈幕甩了甩肩膀,提起双弩左右开弓,站桩稳定输出。
这一次,陈幕降低了攻击频率,没有通过“卡刀”来追求最大化的伤害,他要保证不会ot的前提下,根据面板上实时反馈的仇恨数值,将dps压制在一个较高的水准线。
这个水准线,距离鱼龙舞的仇恨值仅仅相差50不到,始终没有过界,可以想象陈幕的微操细腻到何等程度。
倒不是陈幕刻意炫技,纯粹习惯使然。
鱼龙舞抽空扫了一眼战斗数据,也不禁暗暗咂舌,陈幕能将输出节奏把控在毫厘之间,收放自如,这已经不是一个“高玩”足够定义的了。
“站桩输出固然轻松,但游侠的弹道判定很窄,黑骑士又不是固定靶子,他每一发攻击都在计算伤害,同时也在估算我的仇恨值,并且保持百分百的命中率,才能达到面板上的效果......”鱼龙舞肩上的压力顿时陡增,他很清楚,一旦自己仇恨断档,便会打破现有的节奏,导致陈幕瞬间输出过量,仇恨失控。
鱼龙舞打起十二分精神,他很久未从队友身上感受过如此沉重的压迫,职业代练都是骄傲的,他可不想因为一丁点疏忽,再重蹈刚才的覆辙,招来队友的鄙夷。
就在两人默契的配合下,40级boss深黯骑士的hp刷刷的往下掉,不消片刻,便逼近狂暴线的临界点。
“注意,boss还剩3的血限狂暴!”
“注意,boss还剩1的血限狂暴!”
“注意,boss即将狂暴!”
陈幕冷静的注视着数据面板,眼神不为所动,直到黑骑士狂暴的刹那,他眸中利芒一闪,果断切换追猎姿态。
黑骑士浑身绽放出浓郁的血光,它仰天怒吼,亡灵骨马猛地往前一撞,冲向坚如磐石的鱼龙舞,它自己则从马背上纵身跃起,化作一道血光疾射扑向前方。
boss狂暴后,属性会有增幅,战斗方式也会发生突变。
此刻,黑骑士等于一分为二,它的坐骑亡灵骨马变成一个独立的作战单位。
血焰裹着剑芒撕开夜幕,来势汹汹,直奔陈幕的站位而来。
噗嗤!
剑芒劈碎残影。
陈幕出现在黑骑士右侧五米开外,他平端巨弩,瞳光紧紧缩成一点,纵步后跳,翠绿色的斗篷飞卷,兜帽滑落,耳鬓垂下一缕苍青色发辫。
巨弩前端投射出一道莹莹的光线,遥遥锁定。
扣动扳机。
杀戮射击!
银色箭矢出膛,拽出一流冷魅的尾焰,恍若流星追月,洞穿黑骑士的脸颊。
砰!
-378!
银光炸裂。
受限于【水晶巨蝎】糟糕的面板,没有暴击的情况下,饶是【杀戮射击】作为游侠单体最强技能,伤害依然不太可观。不过,陈幕没打算用追猎姿态输出,主要目的是依仗高机动性拉开距离。
“暮色,搞的定不?”
鱼龙舞在组队频道里喊道,黑骑士和陈幕一齐遁入黑暗,移动又快,几个兔起鹘落,便不见了踪影,他根本找不准方位。
另外,亡灵骨马也让他无暇分身。
“你专心搞定boss的坐骑,我来灭掉boss本体!”陈幕霸气回应。
话说,一个下马步战的骑士,失去冲锋技能和迟缓光环,他要是搞不死,干脆找块豆腐撞死拉倒。
于是战场分成两块,陈幕和鱼龙舞各自为战。
然而,黑骑士没有了坐骑,并不代表它的实力下滑,属性增幅后,攻击显得愈发凌厉,凶狠的剑招大开大阖,阴冷血焰踏影纷舞,死追不放。
双方交手了几个回合,黑骑士又故技重施,一发死灵束缚趁着陈幕收招的间隙,缠了上来。
陈幕吃过亏,早就暗暗留心。
浓郁死气汇聚成一条条荆棘似的触手,破土而出,即将摸上足裸的瞬间,陈幕原地一个扭腰,旱地拔葱,高高跳起,施展出【云中箭步】。
左手扔出一根特殊的魔纹箭矢。
注意。
这根箭矢是扔出去的......
箭矢飞驰到半空中,稍稍停顿,开始自由落体。
云中箭步!
陈幕的身影骤然一闪,跟箭矢的位置对调,登时出现在几十米的高空上,短暂悬停,稍稍调整位置。
深吸一口气,陈幕切换到漫游姿态,装备上【银色蛇吻】和【冷杉之鹰】,双臂自然下垂,准心锁定黑骑士,伴随坠落的加速度,身体疯狂旋转。
复仇扫射!
乱箭如暴雨倾泄!
黑骑士傻傻站在陈幕坐标的下方,明明对手的气息就在眼前,可是人去哪呢?
紧接着,它便被数十根银色箭矢射成了筛子。
高空上无限制开火相当爽,旋转甩臂可以加快“卡刀”的效率,但凡没有对空能力的怪物,只剩下干瞪眼的份。陈幕一口气将所有能释放的技能,挨个轮了一遍。
另外,用来定位的魔纹箭矢并非笔直下落,而是呈一条抛物线插在
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