凌空踢!
扫堂腿!
连续踢飞扑上来的黑暗功勋小兵,“咻咻——”
追踪箭!
夺命箭!
手中箭矢风驰电掣般疾射而出,一套技能下来,瞬间秒掉一队敌人。
她身后拖着的一长串黑暗功勋小兵,他们的技能螟蛉斩时刻紧贴着她的后背,如附骨之疽,无法摆脱。心头冷静的读秒计算着,当迅矢连射和箭雨爆射,两个技能cd同时冷却的那一瞬间,她顿时停下奔跑的身形,反身而立的一刻,正面迎上追击的阵营怪,她挺直的脊背拉出一道冷硬的直线。
迅矢连射!
箭雨爆射!
夹着雷霆之势落下的箭矢,箭影重重,凛冽的杀气充斥着整个神殿。
刷刷——
白光亮起,秒杀骤现。
技能群一波之后,连击点触发。
她快速点掉连击点,一堆阵营功勋值收入囊中!
系统:恭喜玩家获得战场状态增幅10。
来了,久违的战场增幅状态!
死亡战场前期弥补玩削弱状态之下的战场增幅,在玩家连续获得三百点阵营功勋值,零死亡下,即可获得。战斗中功勋值越高,增幅越大。呈指数型增长的增幅下,20的增幅需要90000点功勋值,30则需要270000000点功勋值,以此类推,100增幅将需要一个非常可怕的功勋值数值。
第一个走出死亡战场的江临川,零死亡的成绩下,战场增幅绝对达到了20,不然此刻他的阵营功勋值不会达到惊人的100000点,还直接拿下了阵营功勋先锋的阶位。
疾射!
二连射!
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