几个任务做下来,她不仅升了一级,背包里的铜币也快有100了,现阶段,果然还是任务效率最高。
天色渐暗,路上的游戏n越来越少,玩家倒是不减反增。
等从铁匠铺出来,夕阳已经完全沉入地平线,一轮弯月高挂半空,整个村子,除了客栈还在热热闹闹之外,其余一片寂静。
游戏中的晚上,玩家可以选择在安全区下线,也可以选择在游戏客栈中过夜,当然也可以在野外继续刷怪练级。只是,在夜晚,野外的怪各属性都增强一倍,玩家自身属性反而削弱一半。若是在后来,玩家可以靠着特殊食物的增福,在夜晚进行练级。目前来说,大部分玩家还是呆在安全区比较好。
零点游戏的死亡惩罚非常严重,死一次,就掉一级,还会随机爆出身上装备。红名的死亡惩罚更严重,每死一次不仅掉级,爆装备,之后24小时,身上还会挂着全属性降低一半的debuff。
栈的时候看到许多玩家坐在大厅中,分享着一天游戏经验,同时也纷纷抱怨零点中升级缓慢,任务难接,n一个比一个古怪。
路上也有许多行色匆匆的玩家举着火把,涌向村口。
大部分玩家已经下线躲避夜晚的削弱debuff,剩下一部分又都聚在客栈,一些白天没有抢到怪,也没有接到任务的玩家,准备抓着这个机会刷刷怪。
可惜——
“我去!怎么又死了?”一个玩家倒地前愤愤的吼道。
“大兄弟,你就放弃吧,我刚试了三次了,这兔子白天的时候我几下就能轮死它,现在我是几下被它轮死。”旁边站着一个新手玩家,
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