“1”,“2”……大家老老实实报着自己入班时得到的号码,一旦有人不在也方便老师查证。
“很好,全员到齐。石开,带大家去老地方,绕圈坐下。”见到人齐后,郭达发令让学生过去那边坐着,今天要教技能的使用和组合。理论的内容很多,讲起最少要一个小时时间,就让学生先坐着。
石开是5组32人的总队长,19岁6级。所有人穿的都是深色的战斗服,根本不怕脏,不在乎地面的土尘。所以,他带大家走去郭老师经常讲座的地方,一起席地坐下。这里被石开过去犁出一个个均匀的弧形小块,每个人刚好占一个位置。
“从人类进入深渊到现在才2100多万年,这点时间还不够鱼儿进化出能够呼吸空气的肺,更别说让人类演化出控制魔能的各种器官。
所以,现在我们主要依靠精神力控制引导能量。17号,概述下魂体、魂能、精神力三者间的关系。”
郭达外面看着是一个30多岁的中年人,实际上却有110多岁了,教学经验非常丰富,喜欢从简单小问题开始勾引学生积极性。
17号是张彬炳,课间跳脱的一塌糊涂,经常抓蜘蛛虫子,去吓女生。然而,郭老魔整治他们的法宝是——带限制器跑圈。他可不敢在郭老魔的课上捣蛋,老实着照本宣科的回答。
“魂体是人类的灵魂本质,影响着魂能的量和恢复速度。以100为基准,魂体每扩大1000,符文位增加100,魂能多出100,恢复速度加快100。
魂能是魂体延衍的部分,只有1/3左右是可以彻底消耗的,这部分又被人们称为精神力。魂能和精神力是一而二,二而一的关系……”
“好了,你可以坐下了。”出声打断张彬炳快要没完没了的背诵式叙述,郭达继续把话题引导到技能内容上。
“众所周知,魂体延伸出来的部分,消耗后,重新生长要以年为单位。而它衍生出来的自由魂能,也就是精神力,消耗后增长的速度非常快,以小时为单位。
先辈为了充分利用自身的魂力,同时也为了更快转化引导能量,达到目标效果。将延化魂能固化成一个个符文组,再利用自由魂能激发使用它们,这就早期的技能。”
郭达一边解说着,一边用个人终端调出课件的全息影像,投影到空中。这里是松林茂密背阴地方,没有强光影响投影,所以周围32个人都可以看到——
一个鸡蛋大小的发光球体,沉浸在光色比它淡的巨大光体内。它周围密密的延伸出带丝,被特地用不一样的蓝色替代。在的动画中,蓝色带丝连接的部分,自动凝结出一簇簇符文组。
那些用雾状表示自由魂能,充入不同符文组后。它们有的变大,发出一个能量效果后,缩回原型;有的展开后,维持着盾体或武器形态,然后就不在变化了;有的自由魂能进入符文组一段后,复刻出一模一样符文组,混合着能量,或变成飞舞的鬼爪,或变成灵动的魔物。
“上面的特殊攻击、能量实体化、临时召唤物,是早期技能常见的3种方式。又随着时间流逝,人类一共发展出21大核心符纹,其中7日天流行的是15大核心符纹。30号,你表述一下,什么是核心符纹,以及你选择天赋符纹是什么。”
周行云进班之后,又来2个人,分别是31、32,所以他就是30号。作为一个苦学党,他解释起这些东西非常容易,开口便道。
“核心符纹的21大,指的上学习他们人口超过人类总数1,并不是因为它们的强弱问题。在这样庞大人口基数的不断改进下,它们每个都排在人类核心符纹前百强之列,而且适用性最广。七日天的15大符纹,也是这样,淘汰的有4种核心符纹并不适合方舟界。剩下2种是神明系统的外接核心,也不适于以无信者为主的七日天。
核心符纹,望文知意,就整套符纹组合的核心部分。它集合着能量存储转化、魂能存储压缩以及能魂管道的内容。其内用到的符文数量是同阶技能符纹的百倍,一般要占用学习者60以上的符文位。
核心符纹种类繁多,很难简单概括它们的共性。以我的天赋符纹——追风之忆为例,它属于强战类别,以为能量存储为主,魂能存储为辅。
再用它其中配套风衣符纹展示,分为体层和表层两大部分……”
“讲的不错,你先坐下吧。”
发现班里这个最年轻的学员,企图超纲讲解他后面要说的内容,郭达也打断了他,接着开始灌输今天的内容。
“每个人的魂能总量都是一定,核心符纹就占了60以上。剩下不到40的部分,我们要在其中添加技能符纹和额外的能魂管道。
技能释放速度不仅跟每个人的熟练程度有关系,能魂管道才是能减半又减半技能释放时间的利器。我们如何平衡两者间数量比呢。
还有,高级的终结技能符纹大多有蓄能攻击的模式,低级的小技能则没有。前者接近核心符纹等级,占用符文位多,后者占用符文位少,却威力不足。我们又如何选择它们的多少。
下面,我们开始逐一用不同的实战案例,来讨论这些内容。
……”
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