这一来二去,尤里安还真以为是自己的问题,唯唯诺诺地向瑞莲亚希保证绝不再犯错了,这才继续第二次同步任务的尝试。
当然结果可想而知,一分钟不到,两人又躺了……
然后瑞莲亚希指着尤里安的鼻子又是一顿骂,什么‘干嘛误伤我’、‘为什么该打的怪没打掉’、‘我和怪缠斗的时候你就不会走位吗’之类,总之就是一通莫名其妙的指责。更遗憾的是,弦月又没站出来说句公道说话……
然后,第三次尝试。
又躺了。
之后是第四次、第五次……
在两人硬着头皮尝试到第八次的时候,瑞莲亚希终于忍耐不住,开了几个超大瓶生命药剂。暗香坊不可一世的空翼第二席,最终靠着嗑药、死抗伤害这种随便什么玩家都能想到的零智商战术,以及a武a翼的装备优势,才勉强淌过了“永生之灵”的同步任务。
事后,“永生之灵”的同步任务给尤里安留下了深深的心理阴影。在他的认知里,错误地把这个同步任务理解成了——对空翼和猎翼都极度不友好的超高难度,靠一己之力根本不可能完成,任何战术也都对其无效的任务。就算是暗香坊这样强大的联盟也要两名主力通力合作、死上好几次之后靠嗑药才能搞定。
所以当影枭和骷髅鬼王五分钟不到就顺利完成同步的时候,尤里安感到他的游戏世界观受到了排山倒海的冲击——同样的任务,同样是两人挑战,和他死了八次才勉强同步成功的经历相比,简直是天差地别。
然而对于尤里安的情绪变化,这个中缘由,影枭和骷髅鬼王当然是无处获悉的。所以他们只能一脸懵逼地接受“尤里安不知怎么的好像惊呆了?”“尤里安以为我们是职业玩家?”这种莫名其妙的评价和盘问。
不过好在这两个军校生都不是喜欢胡乱琢磨的人。他们不想——其实就是懒得去猜测什么。现今时间又不富余,鬼王还计划着同步完所有bos孙冲教授交任务,于是也附和着影枭催促道:“最后一个boss还远吗?有什么注意事项没有?”
尤里安努力做了几个深呼吸,平复一下情绪,这才继续介绍道:“最后一个boss——也就是3区的2号boss是无头骑士。我们攻略它的时候,是要同时击杀无头骑士和他的无头战马。他的马每过一段时间就会从战场上消失,然后再过一段时间又会回来。如果骑士或者战马的其中一方过早战死,另一方就会用技能复活它。击杀的方法是把骑士和马的生命值都打到最后30,它们就合体了。然后一次性击杀骑着马的骑士就完了。”
“感觉是套路很保守的boss呢。”骷髅鬼王评价道,“不知道同步任务会不会也很保守,站桩杀个怪就完了之类……”
“嗯,怎么说呢……”尤里安用一根手指顶着下巴,“可能因为之前的boss打法都很新颖,设计师才专门在这个时候放了无头骑士这种套路保守的boss吧?也算是不要太难为玩家。”
“你说之前的boss打起来有意思?”影枭眼睛一下亮起来,“随便讲几个听听?不破之墙……或者白羽豪猪是怎么打的?”
尤里安听闻此言,短暂回忆了一下后说道:“白羽豪猪没那么特别,毕竟是进门第一个boss。做太难的话,后面的boss就没法设计了。打法就是它一会变成豪猪、一会变成兔子,团长需要提前协调两种团队阵型——杀猪和追兔子。”
“那不破之墙呢?”影枭又问。
“不破之墙倒是挺有意思。首先,不破之墙不允许超过3个人的配合进攻,就是说每一个人都需要经得住操作考验。如果有超过3个人的小团队组合协力输出,整面墙就会进入无敌状态。所以疏影横斜——就是我们的团长,他把一个团40人,拆成了两两一组的20个小组,每组里都有一个近战职业负责砍墙,另外一人负责挡拆。当所有人在墙面上造成的穿刺损伤超过15处的时候,墙面就会崩塌,这boss也就过了。”
尤里安讲这一长串介绍的时候,一旁的影枭点头不迭:“噢……噢……原来是这样。”
待到全部讲完,影枭马上评价道:“确实有意思!我都开始有点期待下周六的攻略战了。”
“好了,别歪歪了。”骷髅鬼王在影枭的肩膀上拍了一下,“故事听完了赶紧继续吧!最后一个boss还想不想同步了?”
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