图灵晕头转向地回到了座椅上。
又回到了原点。
这次的不适感相比之前更强,大脑头痛欲裂,胃痉挛不止,好不容易才缓过来。
“一次比一次强烈了……”图灵大口喘气,心口隐隐作痛。
刚才他不是死于之前的未知方式,而是被一把明晃晃的尖刺状刀刃破胸而出,当场死亡。
那种生命渐渐流逝的方式不是之前毫无感觉地突然暴毙可比的。
“刚刚那家伙应该是存活下来的雇佣兵……我必须小心一点。”图灵摇摇晃晃地找到时钟。
“等等?!”
图灵猛然瞪大双眼。
“时间变短了?”
他清楚地记得,他每次回档的时间应该是【16:04】
但此刻,时钟上显示的时间却是【16:05】,距离【16:13】还剩下八分钟。
而原本他应该有九分钟的时间。
“随着我死亡次数过多,我的可用时间会逐渐变短?”
图灵很快便否认了自己的这个想法。
“不,不准确。而是神经压迫太强,导致我每次死亡需要更多的时间来恢复。这样就变相减少了可用时间。”
图灵能够明显感觉到神经压迫的不适感和时长都在增强,他隐隐有些不好的感受。
如果死亡次数逐渐增多,甚至越来越多,那么他恢复需要的时间会越来越长,现在只是一分钟,后面可能是两分钟,三分钟,甚至一直到死亡时间的整整九分钟他都会处于神经压迫的痛苦中而导致无法行动。
真是这样的话,他将陷入无止境的死亡循环。现在只是死掉三次,神经压迫的时长就增加到了一分钟,他没有太多命能拿来耗。
图灵摇摇晃晃起身,离开房间,迅速找到武器,用士兵的外骨骼手套解锁后,飞速前往甲板。
“那个佣兵我要么避开,要么干掉。”
图灵看了看手中的枪,他可从来没用过这种东西,刚正面不是个好选择。
“而且对方的位置也很重要,我还能再死几次,首先要知道他的位置。”图灵思路清晰,迅速打好了算盘。
他轻手轻脚走在甲板上,大海的咸味儿被弥漫的血腥味道排出,只剩下哗啦的海水拍打着船体,还有图灵的脚步声。
他小心地跨过那些尸体,来到一处舱门前,左顾右盼。
没有异响,也没有任何人出现。
“兴许是时间差,之前搜索那些尸体和观察情况费了不少时间。”想到这,图灵扫视周围,没有发现异常。
但他并不准备继续前进,而是找了个角落蹲守在其中,静静观察情况。
一分钟,两分钟。时间逐渐过去,但图灵并没有发现任何人影,时间的流逝让他有些急切。
“对方没有出现,莫非是路线问题?那扇舱门……”图灵扫视地面,抓起一枚扭曲的铁块小零件,朝着之前死亡地点的舱门掷去。
嗙。
一声轻响,铁块掉落在地上。
一道身影猛然反身而下!
是个红头盔佣兵。一手握着巨大的尖刺武器,一手握着一把手枪。
对方是从建筑物上方跳下来的。
图灵之前死亡的舱门位置,属于整个甲板上的中央建筑,至少有六七米高,上面排部着电线和电子仪器。过高的位置和杂乱的掩体一眼望去并不好察觉有人躲在其中。
此刻,对方正在左顾右盼,似乎在疑惑是什么声音。
图灵没有犹豫,在对方转过去的瞬间,双手端起手中的枪口,沉着地扣下了扳机。
枪械跳跃着弹壳,爆发沉闷的撞击音,枪口瞬间炸开蓝色的火花,一颗颗湛蓝的子弹摩擦着电弧奔涌而去——
然后完美擦过佣兵的身体,打在他身后的墙壁上。
图灵一把拍在自己脑门上。
夕阳红。
红头盔佣兵歪了歪脑袋,下一刻,图灵再度被刀刃洞穿。
……
回到座椅,经过短暂的神经压迫,图灵静静地坐在椅子上,陷入沉思。
“枪这玩意儿在我手里简直屁用没有……”
就算占有先机,但从来没打过枪的图灵,拿的还是未来枪械,这可不是玩射击游戏,想要瞬间打中对方完全是痴人说梦。
除非他死个几十上百次无限回档,练好枪法?
这不可能,这不是游戏,能够无限重复游玩,神经压迫时时刻刻都在提醒着他这一点——小心使用自己的死亡次数。
他必须想办法解决那条拦路虎。对方只有在触及那扇舱门附近才会有所反应,这说明对方本没有过多注意自己的方向,否则图灵已进入甲板就应该被发现了。
而且看佣兵的位置,中央建筑那里一定藏着重要线索。
图灵起身,带上时钟和小笼子里的东西,一拳打飞门口的尸体,只拿了尸体上的磁卡,朝着和甲板方向相反的方向走去。
“这么大的船,除了甲板之外还有很多地方能走,应该去别的地方找找线索,说不定能找到我能用的武器或者捷径。”
甲板相反的方向,是另一层向下的阶梯,这里的尸体只有零零散散几个躺在地上,图灵在他们身上尝试摸索黑匣子,但无果。
走过阶梯后,图灵来到了船舱下层空间,一条长长的走廊,墙壁上贴着一张巨大的疏散示意图,算是结构地图。
地图上显示,疏散通道位于甲板另一端,和自己所在的方位完全相反。顺着这条路前进,是这条船的军械库,在甲板上方的中央建筑,则是通往
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