稀世内功”
“第二武学招式。和内功一样。分为四种:入门功夫、江湖绝学、镇派绝学、稀世绝学威力提升也和内功一样总共有七斤小境界十层心法每层心法比上一层提升威力x。而内功境界和武学境界合起来就是玩家的境界等级。同理不同内功配合不同武学招式将拥有不同威力。”裘新解释。
林风和吴兆浦两人对视一眼。深深感到惊叹。这样一番设置恐怕玩家眺起来胜负将更加充满变数。玩家之间比起来不再像传统网游那样等级和装备好的玩家就能压死人。同时也一定程度上削弱了人民币战士的凹。
“第三就是轻功。目前所有网络游戏敏捷的设定除了在比中出现“《情况略有不同外平常并没有任何本质区别。敏捷x田和敏捷x的玩家平常跑步起来没有任何区别。这点在《剑侠情》里面。将得到根本性改变。”裘新狠狠的挥了一下拳。
“轻功和“内功与“武学招式。一样也分为四个等级。不同等级的轻功在使用起来提升玩家的度将会有不同效果并且将轻功修炼到顶级在《剑侠情》当中出现中传说的达摩“一苇渡江之类的“神话”当然“轻功必须配合“内功使用没有内功支持“轻功将无从挥裘新解释。
“至于神兵利器和各种丹药之内我就不再一一解释否则说个三天三夜也说不完。”说到此裘新长牛口气猛灌了一口茶。
林风等人听完齐齐鼓掌。如此全新、开放式的武学系统相信一定会让所有爱好武侠的玩家追捧。毕竟在这全新的《剑侠情缘里面玩家想要提升自身境界。有三种办法不用去考虑传统网络游戏的“抢怪等现象。而且玩家之间耿起来决定的不再是彼此的等级境界和装备武功招式每种武功招式的熟练度和相配合的武功招式才是关键。
“老板网才我介绍的是《剑侠情》的大致架构。至于其庞大的任务系统我也进行了全新的设定不再像现在的网络游戏一般。都只是一些普通的小任务。玩家将有机会参与到推动整个游戏背景变化的大型任务中来。”
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