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重生之妖孽人生
强马壮!
林风坐在属于他的裁座位上。(),|着参加会议的众人。第一次感觉自己的公司不再象此前|样势单力薄。现在虽然谈不上人才济济。但也汇集了不少业内精英。足够干一番大事业。
五大游戏开发部。技术研发部。cg制作部。这都是“第二世界”的核心部门。-个部门的军人物不是曾经叱咤一时的风云人物。也是现今当红炸子鸡。如此多人才在自己手下工作。为打造游戏界第一游戏公司而努力。林风都想到自己失败的理由。
“会议正式开始吧!”林风扫视众人一圈简短说。
“林董。第三季度《传奇》由于推出“万人战”。又陆续推出合并服务器等措施。保证了每个服务器的在线玩家至少超过万人。加上每月举行的“天下第一比武大会”。人气持续升高。第三度《传奇》的净利润在4100万美元。依例从第一游戏开发部崔明则发言。
唏!刚刚加入公的副总盖博和第四游戏开发部部长minh-le猛吸一口凉气。为《传奇》的惊人利润感到惊。
林风瞅了瞅盖博和minh-le。中暗自意。这次让崔明则故意以美元来汇报。也是敲打敲打盖博和敏武李。虽然两家公司合并。但这两天的接触当中。无论是博还是敏武李。及他旗下的那些原“valve”的技术员。骨子里都有种傲慢和偏见。认为这次合并虽然是valve”并入“第二世界”。不过那是因为“第二世界”有钱。在技术上来说。这些原“valve”心中对林风公司的技术员有点瞧不起。甚至鄙夷。至于开发出“云计算”的恩。的确让他|望尘莫及。但大多valve”员工心中认定科恩也是从“valve”出来的。并不其算在林风的公司里面。
而对“第二世界”旗下员工来说valve”发骨子里的傲慢固然让人极为不满。但毕竟方拥有傲慢实力。他们也只能将心中的不满藏在心中。免被人说|葡萄心里。但这样持续|去迟早必定产生不可调节的矛盾。这绝不是林风愿意看见的。
危险一定要扼杀在篮里!
盖博等的这种心理。林风可以理解。毕竟他们也曾经创造了辉煌的业绩尤其现在《反精英》在全球红的发紫。他们有骄傲的本钱。不过林风虽然理解。不代表林风可以接受。
林风的目的是将“第二界”打造成类似“ea”那样的巨头公司。甚至超过“ea”成为全球第一的游戏软件开发公司。所以林风需要自己的员工保持和睦。竞争必不可少。但必须是良性竞争。而不是可能带来公司动乱的无谓的谓傲慢和偏见。
这次让崔明则发言。也是告诉盖自己的公司虽然开发不《半-命》和《反恐精英》那样的传世经典之作。但自己的游戏却要比他们的经典更能赚钱。
不错。《半条命》和《反恐精英》为valve”此前带来了数亿美元收入。但从98年至2001年10月valve”也就“一次性”收入但“第二世界”紧紧凭借《传奇》一个游戏-年也有上亿美元收入。而且只要游戏不垮。将能够持续给公司带来丰厚利润。相反。盖博的游戏一旦卖不会再有第二笔收入。这就是;距。
盖博和敏武李彼此对视一眼一脸惊叹。
一个季度就4100万美元净利润那一年就有16亿美元收入。这还只是一个游戏而已。至此盖博和敏武李都不约而同收起了心中的傲慢。
对于一个游戏软件开发公司来说游戏是否经典并不重要。重要的是其产生的利润。这方面。盖博《半条命》和《反精英》毫无疑问不如林风的《传奇》。在绝对的数面前。那点傲自然要抛之脑后。虽然这让盖博到点打击。但让盖博等人对于“第二世界”的前景更为看好。
看见盖博和敏武李一|震惊的表情。明则也甚为豪。《传奇》可是他一手开发出来的虽然无论是画面还是内容。在如今的网游市场都属于二流。甚接近三流。但正如开发了《quake》的总裁卡马克所说——游戏的背景就像a片里面的情节。虽然要有。但是不是最重要的
一个游戏只要能够吸引住玩家持续玩下去。便是一个成功的游戏。
《传奇》给“第二界”带来了绝对丰厚的利润。这是所有人无法质疑的。
或许自己一生都无再开发出比《传奇》更为卖座的游戏。但有一部《传奇》足矣。——崔明则的心声。“《劲舞团》第三季度为公司带10万美元净利润。”崔明则说完。看向第二游戏开发部部长裘新。
术。而且对3d网络游戏了新的理念。我们现在使用3d引擎是原“valve”公司根据《quake2的引擎研发而来。并不过于追求华丽的画面。而以画面的爽快和流畅为主。由此前的一些地图场景已经完成大半。一年内《剑侠情缘online》就能上市公测。”裘新自信的。
这段时间由于受|3d引擎影响。他这个第二游戏开发部进度严重落后。这让裘新每次开-有点抬不起头。这次公司吞valve”后。受到实惠最大的就是新的第二游戏开发部。有了《反恐精英》已经成熟3d引擎。他们开的进度远远超过预期。而且。valve”的3d引擎概念也避免裘新过于追求画面华丽。而产生的思维逻辑误区。
武侠类网游。追求的就是打斗之间的酣畅淋漓的爽快感。画面华丽固然好。但在游戏爽快感和画面上。裘新听从了敏武李的建议。选择画面的爽快和流畅。让玩家充分享受畅快
乐趣。
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