于是,追逐大战过后,一人一猴又开始了“枪战”。
直到太阳西斜,一人一猴都累了,苏卓已然累瘫在了地上,浑身酸疼,这猴子砸的还真准。而那只猴子也没有讨到便宜,被苏卓砸到了几下,小身板也吃不消了,坐在树上大喘气。
“咕咕”,苏卓的肚子开始抗议了。苏卓索性,坐在地上拿出了干粮,大吃起来。而那只裂猴也宝贝似的拿出了那颗储灵果,放到嘴中用力一咬,巨大的犬齿刺穿了果皮,连苏卓都能闻到一股清甜的气息。
“难怪你们这么钟爱这种果子,闻着就有食欲。”没有储灵果,苏卓捡起身边的一颗普通的猴头果,这果皮相当坚硬,苏卓一剑劈下去竟然只砍开了三分之一,不过这里面的果肉就明显没有储灵果那么香甜了。
吃完了饭,天色已经晚了。苏卓笑道:“猴子,今天的比赛就到此为止了,总有一天我会抓住你的,到时候储灵果就是我的了。”
裂猴又是一阵吱呀乱叫,几个跳跃就消失在了树林之中。
太阳落山,月亮慢慢的爬了上来。苏卓找了个避风处搭了个简易的草棚,生了堆篝火。接着火光再次读起了《剑术辑要》。
剑气,将灵力以输入剑中,通过剑的挥动将灵力激发出去。形成剑气的要点,需要在挥剑的同时完成灵力的传输工作,而且要尽可能多、尽可能快同时尽可能定向的输送灵气。输送灵气的快慢与多少决定了剑气的威力,而方向的集中性则决定了剑气的锋利程度。
打个比方,剑就像是一把水枪,灵气就像是水,在挥动水枪的同时向外喷水。喷的越快,越多,剑气的威力就越大。同时,方向的集中性就是水枪的开口,相同灵力的情况下,方向越集中,剑气就越锋利,威力也就越大。
相应的,不挥剑的时候则需要停止释放剑气,以保证不必要的消耗。因为人体内的灵气是有限的,不能一直持续释放剑气。
这与之前苏卓采集铁荆棘时候需要的技巧完全不同,毛笔锻炼的是稳定性和耐力,而剑气则需要爆发力和方向的控制力。
苏卓右手握剑,一股股的灵气从右手传出,剑中隐约闪烁着灵光。半晌,苏卓拿起一颗猴头果抛向空中,挥剑斩去,剑身并没有碰触到猴头果,但是猴头果上仍然被斩出了一道剑痕,只不过剑痕甚是微弱。
“又是新的修行。”苏卓躺在茅草上,看着被砍过的猴头果。
剑气的威力要比剑的威力小,自己一剑可以斩到猴头果的三分之一处,而剑气只能砍到一道凹痕,并不能将猴头果的外皮完全砍透,但是苏卓还发现剑气所形成的痕迹要比剑体长,占了整个猴头果的二分之一,也就是正面的半球完全被剑气斩到。
因为剑体是有形的,当剑锋砍入猴头果之后剑身会被猴头果卡住,但是剑气却不受影响。也就是说剑身的威力完全可以砍透猴头果,却不能将它整个劈开。但是剑气的威力如果再大一些就可以毫不费力的斩开整个猴头果。而且剑气斩开的伤口会更加平整,这完全取决于使用者对灵力的把控能力。
想到这里,苏卓嘴角扬起了一丝弧度,他喜欢这种感觉。随着修行的进展,苏卓越来越觉得自己喜欢上了修行,他似乎天生就是修行的材料。
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