塔皮机制第一次出现在所有玩家的面前时,是拿到冠军后更新的。
在更新之前的版本里,上一次拳头对防御塔的机制动手还是在s6的时候。
改动前,三路外塔都有一个伤害减免机制,在游戏的前几分钟,有一个百分比减伤。
这是当初为了反制lck开发出poke流速推体系以及lpl盛行的换线战术所做出的削弱。
而且之前的版本最大的问题是什么?
防御塔在前几分钟的保护,是只有上中两路才能享受的,下路的防御塔从始至终都是0保护。
塔皮的出现也意味着,所有依赖着tp去下路做文章的队伍,要有大问题了。
理由很简单,现在不仅有一血塔的存在,还有塔皮机制,如果单人路敢玩一些花活,没有线权,最直观的影响就是,白送五层塔皮和一个一血。
以职业选手对版本的明锐嗅觉,没有李洛的提醒,众人也察觉到了更深层次的影响。
在职业比赛中,依托防御塔的保护,可以让一些对线弱势的英雄,在前期可以比较平稳的发育,但同时却迫使打野很难再前期去寻找到机会。
但现在不同,一旦弱势英雄被压在塔下,一波越塔,损失的不仅仅是人头兵线经验,更多的还是对位塔皮会被强势方吃掉。
草食性打野的终极削弱,肉食性打野的崛起,这是其一。
同时,塔皮的争夺无疑会成为赛场上第一个要争夺的资源点,连带着,平日里地位不高的先锋,也将成为高于小龙的存在。
团队博弈的重点,会在上中野三路。
游戏的核心重回上路,这是其二。
最后,对于下路的adc来说,一个拿到优势的上单带来的威胁恐怕是毁天灭地的,上路线比较长,一旦拿到优势的上单,可以从容里的利用兵线做事情。
这时候,中野的任务就变得更加艰巨,每一次决策,每一次支援,只要离开线上,就意味着亏损。
“我的天,这个削弱的意思也太明显了吧?这不是抬着上单战士重新回到赛场?”
letme眉头一皱,发现事情并不简单,这个改动一出,恐怕所有队伍都要拼了命的在上中两路做事了。
一旦能打开一路优势,这种夸张的发育速度绝对会辐射三路。
前期的优势,很容易在上单位的无敌单带下,转换为胜势。
与此同时,前期进攻能力更加强的队伍,越有可能成为比赛的胜者,以ig为代表,版本宠儿诞生了。
变相削弱了adc在团队的地位...
香锅和小虎观察的点不同,发现拳头一个小小的改动,带来的后果并不简单。
塔皮的改动是要伴随着一系列的改动才推出的,现在陡然在这个时间段推出,其实影响比起s9季前赛还要恐怖的多。
adc不在具备s7那样有绝对的团队统治力,s7下路软辅的崛起,意味着上中两路更多的是承担一些功能性的作用。
现在,两边的地位要来个大轮转,反倒是下路adc要承担前中期的功能性。
在春季赛的时候,rng的四保一战术是各大赛区包括lpl自己赛区队伍也破解不了的战术。
并且,自从刀妹出来这个版本,李洛还另辟蹊径,将刀妹也搬去了下路去使用,并且发挥出了奇效。
李洛的这个操作,让本意想要增加中单话语权的拳头设计师一脸懵逼。
的话语权已经在前中期大大减弱,之所以rng还能保持这么强的战绩,除了选手的个人实力之外,同样离不开rng独特的战术体系。
比如香锅和小天两人,整个春季赛,拿的都是既有功能性,又能承担队伍前排作用的团队性打野,以猪妹,皇子,挖掘机为主,出装也多是肉装前排,以至于被rng带动下,蜘蛛,男枪,豹女等等野核打野很少出现在赛场上。
再比如上路的letme,也经常掏出来一些肉,就和你对着混,让你打不出优势,等着打团,将carry的责任转移到中路和下路。
可如今,塔皮机制的出现,彻底将版本的走势,变成了“肉食性野核为王”和“前期以上路为核心”的风向。
rng以往的战术体系,似乎与版本主流背道相驰。
偶然?
还是说,拳头公司就一定往死里针对rng这种目前看起来无解的战队。
香锅虽然嘴上没有埋怨什么,但心里却完全是倾向于后者的判断。
冠军战队想要赢下去所面临的阻碍,不止是来自己于所有战队的长时间研究,选手成为冠军后的压力和惰性,还有各种各样的队伍里的配合问题,以及最重要的-来自拳头公司的针对。
所以,英雄联盟别说三连冠了,就说二连冠也难如登天。
历史上,强的令人发指的也倒在了三连冠的路上,仅仅差一步,却再无机会去触摸冠军。
以拳头现在的尿性来看,假如rng还能拿到s8的冠军,毫无疑问,s9绝对会出现一个史上最畸形的版本,在那种版本里,rng什么点弱,或者说lpl什么点弱,拳头就会相应去针对。
不夸张的说,在那时候,绿色打野刀会不会回归都未曾可知。
期望越大,要求就越高,落败时的失望和愤怒就越难以化解。
在很多粉丝看来,把把三比零的轻松碾压,一把都不输,才是rng应该有的表现。
历史上,2斩于马下时,几乎全网都是漫山遍野的喷子,就是因为他们承载着巨大的期望,他们是lpl在s8一年的牌面。
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