[天上剑——天人五衰!]
云悠按住妖精剑希尔文的剑柄,发动了这张刚刚扭到的卡牌。
天人五衰是来源于佛教的东西,分为小五衰和大五衰……全写出来太凑字数,归根结底就是说万物终归一死,就算是天人也逃不掉。
把这个概念放大,那就是宇宙热寂了——就连宇宙都有终点,何况是宇宙中的生灵?
当然这张卡没那么**,不过那种寂灭的意境还是很好得继承了。
从迷宫上部扑来的怪物仿佛折翅的鸟儿,完全无法维持狩猎的姿态,反而发出了惊恐的叫声。
它们颓然掉落在地面,头上的血条开始不断下降,一个个负面状态依次显示在上——显现在身躯上,就是衰朽。
鼓涨的肌肉开始萎缩,目光开始混浊,行动困难,仿佛被抽走了所有力量,身体上散发出老人般得腐朽气息……
最终,它们如同一摊烂泥般跪服在地,衰朽而死。
[威力超乎想象……大概是这些小怪太弱了。]
云悠收起了天人五衰,他也没想到这个主动技还可以当全屏aoe来清理杂兵。消耗还很少……以最低功率开启的话可以一直用。
[主要还是用于削弱……杀掉这些小怪都要20秒……]
说单体攻击,云悠已经不弱,群体攻击有些缺憾……这张天人五衰倒是可以稍稍弥补一下。
这里是艾葛朗恩特第二十七层的迷宫区。由于一直在探索幻想乡,他
错过了中间大量的迷宫以及boss。可以说,在等级(艾葛朗恩特)上,他已经远远落后于第一梯队了。
然而,起源里属性再高也比不上一身好卡。光是找到蛋池这一点,就远比升几级给的属性有价值。
这一次,云悠参与攻略组组织的攻略,也纯粹是为了试试手里的新卡。
[天上剑——天人五衰],[穿墙],[操控灵力的能力],都是不错的卡。
这类卡的用途往往不止卡牌上的简介。比如,天人五衰的效果里就只说“削弱”,但因为也削弱了寿命,所以可以造成hp上的伤害。
一般来说,迷宫区的怪物都是游荡在自己的领地里,只有所谓的“陷阱”中才会出现“怪物从迷宫上跳下来”或者“怪物从地下长出来”这种状况。
这些“陷阱”以宝箱作为诱饵,诱惑玩家进入,然后再截断玩家的退路,最后刷出小怪将玩家围殴致死——虽然很套路,但十分有效。基本上,普通玩家遇上陷阱那就是一个死字——攻略迷宫区的伤亡,有10来自这里。
云悠自然不是普通玩家。他有穿墙这张卡,在迷宫区可谓如鱼得水——对他来说,陷阱就是个笑话。
背后传来巨大的轰鸣声,整个石质通道都开始震颤起来。
地面上出现了少量的裂痕,石壁也仿佛不堪重负,无数灰尘从墙上脱下,致使通道里的能见度下降到了可怜的地步。
然后,固定在石壁上的煤油灯开始一盏盏熄灭,原本就只能用“昏黄”来形容的通道彻底沉寂。
[……这排场……是额外boss?怎么感觉像恐怖片?]
云悠回忆了一下攻略组整理的资料,发现这里是“大型陷阱”。难度高,但奖励非常丰富——好像一层只有一处的样子。里面还有“额外boss”……
[打不?]
少年思考了一下,然后放弃了穿墙逃命。
他道要看看,排场这么大的陷阱里到底有什么。
于是,他打开了危险感知。
伸手不见五指的通道里,就算是走路也够呛。到处是碎石和裂缝,哪怕“平衡性”也在体质提升的范畴内,走路亦是不易。
完全黑暗,再加上无从猜测的地形,如果再来点什么机关……
在被强化过的听力下,云悠轻松从碎石与地面的摩擦声里辩识出那轻微的金属声。
[还真有机关……]
危险感知即时为他指明了威胁的方向。下意识得,他的灵力扩散到体外,如同凝胶般减缓了数十支锈迹斑斑的弩箭的速度。
这些东西在灵力的缓冲下越来越慢,最终因为被消除了所有动能而跌落在地。
[防御系——缓冲护盾]
少年在心中缓缓念出了这个灵力进阶技。
[居然自行发动……]
哪怕有了危险感知,他也差点没反应过来。最后准备用穿墙化身灵体减伤时,灵力却自行发动了。
[……传说中的自动防御……应该算是一种应激****。大概是危险感知和灵力操控共同作用的结果。]
比起1.0版本,2.0显然更加真实。1.0里可没有这种情况,卡牌说什么就是什么。
[嘛,似乎还不错。]
刚才的那一下缓冲护盾消耗极低,灵力在下一个瞬间就重现回满了。
[主动施展的话……消耗如何?]
怀着这样的问题,云悠先是用灵力将地上的碎石推到路边,然后抽出一部分防护在身边。
[看来是根据防御的攻击来计算……]
灵力溢出身体,然后再被身体吸收,每一注灵力的输出方位和被吸收的方位都不同,可以说是形成了一张“网”,无论什么异物在进入网里时都会受到无数灵力在各个方位有规律的阻碍。
没有异物进入,这个护盾的消耗就微乎其微。
如果没有灵力操控能力,他想使用这个技能需要常年累月的锻炼,但现在却如同本能,一个念头就可以放出护盾。
清理了碎石后,这
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