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接下来的战斗就没悬念,属性、双防都翻了好几番的云枭寒再对上boss太轻松了,他不再需要防御,直接硬上就行。【.】而这时候喽啰地精也只剩下一百多个了,队友们的压力减小了许多,而且随着喽啰地精的继续死亡,压力还会越来越小。
5分钟后小怪被清空,又过了6分钟,范克里夫被击杀,2分钟后,boss的鸭子坐骑也被杀死,场中的敌人已经全部死亡。这时候云枭寒等人的眼前就出现了2-5关的世界首通公告。
公告和之前的关卡没什么两样,没什么好看的,云枭寒扫了眼时间,这2-5关打的时间比较长,花了足足46分钟。实事求是的说在boss身上云枭寒团队并没有花太多时间,主要还是小怪太多了,清小怪花费了大量的时间。
2-5关的难度还是非常大的,从头到尾,云枭寒和他的队友们都高度紧张,丝毫不敢放松。不得不承认,这一关是容错率是很低的,而且非常考验团队的整体水平,队伍中有人实力跟不上,又或者犯个稍微大点的错误,就有可能导致连锁反应,然后全面崩盘。
这次能一次性通过2-5关,团队人员的配置是一方面,云枭寒对队友的保护是一方面,最后一方面就是运气了,团队中没人犯错,在云枭寒没有完全适应的时候,boss也没秒掉人。
庆幸了一下,云枭寒就收拾心情上前摸尸。
boss的鸭子坐骑虽然也可以攻击玩家,但严格的说不算是boss,因此只出了3个掉落,其中还有一个是紫色大魔晶,看来这鸭子也算是一种魔兽。
另两个掉落则是【黑翅鸭的鸭喙】和【步行鸟类坐骑鞍具(蓝色、小型)】。前者是一种制作材料,可以用来制作武器,后者是坐骑装备,但只能给步行的鸟类使用,坐骑的体型也有限制,只能是小型的鸟类坐骑,当然,这个小指的是坐骑中的小,不是小鸡小鸭那种小,毕竟坐骑能让人骑,再小也小不到哪里去。
范克里夫出了9个掉落,作为57级的苦痛级boss,按理说出的装备应该是57级装备,但他出的装备却都是60级的,也不知道是什么原因。
9个掉落中共有5件皮甲防具,两件紫色皮甲防具就不用介绍了,另三件则都是黄色皮甲防具,其中有两件都可以算小极品,价值很高。
第六个掉落是一个60级的黄色项链,属性相当不错,还带一个短位移技能,可惜主要加的是敏捷属性,不适合云枭寒。
第七个掉落是一个敏捷系技能,谈不上极品,但也算是中等偏上了。
第八个掉落是【地精口哨】。
【地精口哨】:消耗品,可使用5次,召唤20名喽啰地精为召唤者作战,喽啰地精的级别和召唤者的级别一致,持续时间无限,但不可累加,新的地精被召唤出来,上一批地精就会全部消失,冷却时间半小时,
最后一个掉落也是本次boss战最好的掉落,范克里夫的那把弯刀被爆了出来。
【风裂者:贝姆】:剧情装备。单手武器,魔法弯刀。
这把魔法弯刀上有塔卡·寇伯的标志,塔卡·寇伯是亚尔大陆历史上著名的铸剑宗师,这把魔法弯刀虽然不是他巅峰期的作品,却是他最用心的作品,他在制作【极速弯刀:贝姆】时还只是铸剑大师,而当塔卡·寇伯完成【极速弯刀:贝姆】的时候,则已经跨入了宗师之境。
【风裂者:贝姆】刀体极薄,还曾加持了气系法术,所以几乎不受风阻影响,就好像可以将风劈开一样。
本装备拾取绑定,作为剧情装备,玩家如果自己从未装备过该武器,则可以将其赠送给n使用。
剧情装备只有在关键的剧情n手中方可发挥全部威力。
【风裂者:贝姆】在被玩家使用时被视作60级橙色史诗武器,+90力量,+90敏捷,攻击速度+100。
装备特效1:使用气系攻击技能时伤害增加25。
装备特效2:在攻击时有25概率触发风刃,风刃会从刀尖飞出,飞行距离50码,无视敌我穿过沿路上的所有目标,但不可穿过高厚度的实心障碍物,每穿过一个目标伤害递减10。(需拥有法力槽)
装备自带技能【气之幻影】:创造一个装备使用者的幻影,幻影不具备攻击力,也无法使用技能,防御只有本人的一半,幻影可以受操控而移动,用肉眼无法分辨幻影和本人。(需拥有法力槽)
【风裂者:贝姆】在被关键的剧情n使用时被视作红色传说武器,可成长(装备等级与使用者一致)。
+(使用者等级+40)力量,+(使用者等级+40)敏捷,攻击速度+150。
装备特效1:使用气系攻击技能时伤害增加50。
装备特效2:在攻击时有50概率触发风刃,风刃会从刀尖飞出,飞行距离100码,穿过沿路上的所有敌方目标,但不可穿过高厚度的实心障碍物,每穿过一个目标伤害递减5。(需拥有法力槽)
装备特效3:在使用单体攻击技能攻击目标时,有10概率使该单体技能再发动一次,因被视作同时发动,该特效不消耗额外时间。(需拥有法力槽)
装备自带技能【气之幻影】:创造一个装备使用者的幻影,幻影具备本人25的攻击力,当幻影和本人攻击同一目标时,可复制本人的技能,但技能伤害只有本人的25,防御和本人一致。幻影可以受操控而移动,用肉眼无法分辨幻影和本人。(需拥有法力槽)
云枭寒把【风裂者:
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