未曾想到,这货仅凭一枚游戏币的生命就干到游戏第六关,风逸说不惊讶纯属放屁,就在他准备继续尝试之时,风逸大手一挥,虚幻的影像当即扣在艾伦手上。
“够了!你已经输了。”
“输了!?”墨影微微一怔,“我才刚刚开始学习的啊,这只是学习,不成,咱们再来。”
“游戏之前可没讲过重新再来的规则,不过好吧,但只能再尝试一回,下不为例。”
“只!只能再尝试一回么……!?”
墨影闻言头上见汗,不得不说这款空战射击游戏虽然看上去操作简单,却不是那么容易控制的,这还只在其次,关键电脑子弹防不胜防,弹道速度堪称鬼畜,若让没有尝试过的人打通这款游戏,只能通过四维时间滞留法则实现,换句话说,降低时间流速。
但它现在所在维度却是三维时空,不过也好吧,既然维度滞留无法实现,也可以通过定命折射方式提前预知未来发生的结果。
思绪至此墨影重新拿起手柄,进行游戏……
第一关,过了,第二关,也过了,这次墨影的游戏过程相当流畅,直至打通一个循环,一旁的风逸这才觉得事情似乎有些不同寻常。
很明显,墨影的领悟能力虽然很强,但还不至于一命不死通过第一周目,而且这回看上去显然要比上回轻松不少。
“你不是在背后耍赖吧?”
“正常规则下进行游戏,游戏规则可没有说不能通过自己的能力进行游戏。”
风逸听得哑口无言,不得不说前面这话他刚说完,这货反手就来了一下,“好吧,不过我想知道你通过什么方式把游戏进行到这么顺利。”
“定命折射。”
墨影一边打,一边对他解释所谓定命折射,事实上也可以理解成未卜先知,这个问题之前有对他提起过? 比如? 每个人的生活都是固定的,有迹可循的,然而这种固定又存在微观上的差异? 无论你的后一秒想干什么? 或已经干了什么,大体上都不会发生变化,就算有所变化,问题也会通过另一种方式实现,然而更高维度的差异就体现在能够看清每个人的定命因果? 所以能在根源上杜绝其他可能的发生。
用一句最简单的比喻来说,你下一秒想做的事,都会如同纸片放映一样呈现在思维意识中? 或是控制飞机向左走? 或是向右走? 或是往前走,或是往后走? 继而排除可能发生的问题。
不过这种定命并非百分之一百成功。
比如一个人想要杀死你,在你深陷绝境之时? 你能通过沟通的方式拖延时间。
至于说什么? 则取决于你自己,你可尝试通过金钱恳求恐吓等任何一种方式拖延自己的死期,那个人可能会因你说出的话,改变他现在的想法。
但你的选择只有一个,不过在魔影的世界观中,它却存在无数种选择,而这所谓的选择之中就存在有无数可能,以上在墨影眼中都是有形可见的。
不过你还是会死,因为任何一种选择对这个必杀你的人来说都不存在意义,因而在这个问题上,你能看到自己的定命线,也能看到对方接下来要干什么,却无法干预对方的举动。
当然,这一点上也存在有无数可能,这种可能又称被动可能。
比如那个人决定开枪将你击杀时,那么,你的结果无疑就会以死收场。而通过命运折射,你能看出他会在什么时间点上射击,手枪会出现卡壳故障,甚至打到你身体的某一个点,不会致命,因而逃过一劫,这就是定命线最厉害的地方。
而风逸最可怕的地方就在于,他原本已经死亡,却通过其他原因出现在这世上,一定意义上说定命线已经发生了改变,这种改变正常情况下不会影响他的既定轨迹,破镜无法重圆的道理只适合在低等文明这个群体,断掉的线仍然可以重新接上。
唯独与别人不一样的地方在于,风逸掌握有第三律动技能,这项技能的宏观角度高于定命线,属于宇宙真实演化载体,定命线所蕴含的无限可能,发生在风逸身上根本不具实际意义。
这样的解释或许难以理解,那么,用个最简单的比喻就是,‘诡异’呈现的方式就不存在定命因果介质,无迹可寻——既是无因无果,倘若无果,因从何来?
如果无它,它从何来?这种无中生有的生命个体根本无从追寻定命线,以上法则与风逸情况大同小异,基本相似,至少在风逸领悟有第三律动之后,他的定命线就已经发生未知改变,不过当时的定命线并不是不存在,只是和别人的有所不同,至于哪里不同,墨影也说不上来,但它可以确定一点,这种法则就算换做它的次元,应该也凌驾那个次元之上。
至于其中究竟蕴含怎样玄机,若去拿词汇解释,它给出的解释共有三种,第一种可能:归零,第二种可能:无限,第三种可能,超越,并不是风逸基于人类哲学标准所给出第三律动法则那么简单。
所以,风逸这项特殊能力,叫做归零或是无限亦或超越才更加贴切。
“这回你该懂了吧,我是如何一命打到这里。”
“明白了,某种程度上说你这也算是作弊吧。”
“未必,如果我被敌方士兵压制在死角,又没有更好路线逃过,反而你的经验成功性更大一些。”
墨影一边打着电子游戏,口中一边说道,不过相对于游戏本身,控制人类身体进行游戏也有不少难度
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