在王升的望远镜视角,大和就像是身上缠了好几卷鞭炮500响的鞭炮一起点燃哐哐猛炸。
“换了速射炮之后真是夸张。”
其实不用换美制的127毫米炮,就大和原配的日产127,射速加五倍之后也差不多是放鞭炮的效果了,只是换了美国货之后这个效果变得更夸张了。
现实世界二战中,战列舰纯靠副炮取得的战果寥寥无几,而且大部分都被参加了纳尔维克海战的厌战给占了。这主要是因为二战的时候本来就没多少战列舰对轰,就算对轰也是在相当远的距离上进行,副炮使不上劲。
铁底湾拼刺刀这种本该是战列舰副炮发挥的地方,日方参战的两艘老爷船(金刚都是一战船确实很老爷)大部分副炮都是已经过时的炮廊炮——就是装在战舰侧弦专门的固定炮位上的单装炮,还没有搭配现代化的射击指挥系统,所以战果有限,美国驱逐舰都冲到可以用博福斯40机关炮扫甲板的距离了,日本战列舰的炮廊副炮也没能取得明显战果。
美国佬的战列舰虽然有优秀的新式副炮和新式火控,但是开进铁底湾的两艘战列舰,一艘接战后不久自己拉了电闸导致先进的全电炮塔和观瞄设备全部停摆,自废武功,另一艘忙着潜行背刺,一直静默航行观察情况,也没怎么让副炮开火。
在那次之后43年全年太平洋无大战,44年年初的时候美国佬的航母已经能毁灭世界了,强大到这个程度的美国佬可以按着自己的心情花式虐日本人。苏里高一战说是人类历史上最后一次战列舰对决,实际上日本舰队还没进入战列舰的主炮射程就被鱼雷艇和驱逐巡洋打得只剩下一口气了,让战列舰来结束战斗,只是司令官金凯德的个人趣味,为了满足他对趣味的追求,他还下令正在接近日本舰队准备刷一波鱼雷海的巡洋舰支队改变航向回避,方便战列舰观察和射击。
其实美国海军的指挥官有情怀的不止金凯德一个,后来大和号做垂死挣扎的时候,美国海军指挥官第一反应不是下令航母起飞机群,而是组成了一支快速战列舰支队,杀气腾腾的就奔着大和号去了,准备给这艘史上最强战列舰一个符合战列舰身份的死亡。结果日本人太狡猾,美国人忽然跟丢了日本人的踪影,没办法只能出动了机群,免得夜长梦多。
总而言之,现实世界有时候大家都会忘了战列舰还有大量副炮这件事。
而现在,王升算是清楚的体会到忽视了副炮是一件多么不应该的事情了。
王升严重怀疑冲在最前面的两名美利坚舰娘已经被副炮火力蒸发了。
大和显然也这样想,所有主炮齐射有了一个十秒的间隔,应该是在转炮塔——没错,战列级要转炮塔和重新稳定主炮进入射击姿势,不像驱逐级那样可以采用各种姿势射击,哪怕拿着大顶也能开火。
而且王升没看错的话,大和开火的时候腰部的舰装有pēn_shè的动作,那个舰装应该是现实世界游戏的立绘里没有的东西。
也就是说,这边世界的战列娘都是靠反方向的pēn_shè来保证主炮齐射时的稳定么……
果然,战列级是一种和驱逐级巡洋级完全不同的舰娘,运用方式从根本上就不一样呢。
大和还在持续的融化敌人的舰队,遗憾的是五分钟的时间很快就要到了。
“这样的战果也算不错了。”王升自语道。
然后他被人踹了小腿骨。
低头一看,北方要塞的管理者正昂着头,不满的看着王升,脸颊都鼓起来了。
“啊,你的战果也很棒!我记得是九个直击吧?”
“是十个!”小家伙大喊,跳起来捶了王升的肋骨一下。
“好厉害好厉害,敌人现在在这么近的地方,要加油打出更多的直击哦,如果你的战果超过大和,我就亲自去扶桑给你拿零战。”
小家伙撅起嘴巴,更不高兴了。
“为毛啊?”
“不公平!”
“那,达到大和的一半就……”
王升说到一半又被踢了,这次被踢的是膝盖。
“瞧不起我!”
“呃,那,四分之三?”
“不公平!”
“五分之三!”
“瞧不起我!”
王升叫苦不迭,心说小公主你要怎样才满意嘛!
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在王升忙着应付熊孩子——熊栖姬的时候,大和正全速航行,追着被她刚刚凶猛的火力逼得转向的美利坚舰娘跑,一边跑一边数海上漂浮的尸体。
“击沉六人么……比想象的要少呢,这样下去会辜负司令官的期待的。”大和自言自语同时抬头看了眼正在逃窜的敌人,因为她要主炮齐射必须侧面对敌,一方面三号炮塔的射界就是那么糟糕,另一方面正面对敌的话,射击的时候航行脚提供的推力方向和火炮后座力方向正好一百八十度相对,就算有腰部pēn_shè装置的缓冲,也很容易导致她腿部——尤其是关节——的损伤。
向侧面射击可以有效的避免这个问题。
其他战舰级确实有向正面齐射的设计,比如扶桑的金刚级,舰政本部也有坚持战列级就应该自始至终都正面对敌体现战斗意志的言论,然而最终舰政本部还是采用了侧向齐射的设计。据说是认为侧向接战的时候回避的余地比较大。
布里塔尼亚的纳尔逊级也是采用侧向射击的设计,主炮塔甚至集中安装在一侧的舰装上,但扶桑的舰政本部认为那样的设计太过于
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