一旦某个技能miss,很有可能就会导致满盘皆输,一失足成千古恨,再也打不回来的结果。
空办蛙这无异于钢丝上走车,提着心吊着胆。
不过话又说出来,可能也正是因为他们艺高人胆大啊。
所以,一般人不敢做的事情,他们才敢做,一般人不敢选的阵容他们才敢选。
这当然也是一种竞技精神,不是吗?
有信心选出一些操作要求高,配合程度难的英雄,来与敌作战,而不是选那些简单无脑明明就是强势的英雄来对战,至少说明了这只战队的实力的确凌驾于其他的战队。
这也是魄力的一种。
至少说明空办蛙拥有这种魄力。既然他们敢在四分之一决赛的时候拿出这种阵容,并且拿出来打第一局,就说明他们已经做好了相应的思想准备,并且有信心拿下这场比赛,那么,观众们就翘首以待吧!
双方进入了战斗。很快,t战队就获取了小幅领先的优先,取得人头击杀的领先,五比二领先。
双先不停的发出着各种各样主动搞事的小规模战斗,不久,人头数扩大到十比五。
空办蛙一路落后。
慢慢的,双方节奏放缓。空办蛙开始采取单个击破的策略,剑姬单独带线,基本上无人能敌,探险家在下路不停的刷兵,辅助娜美则跟着男枪到处去做视野,抓对面的辅助落单的时候,吃了他,补充我方的经济。
慢慢的,中路吸血鬼和上路剑姬发育得超级的完美。则探险家的装备也不差。至少他有大量的兵线。
t这边却有些无可奈何,因为对手的英雄每一个都是单挑挺猛的英雄,论带线,单对单,肯定不是他们的对线,在野区,扎克对上男枪,同样也没得命回来,总是只能开了e开了大逃跑,使得团战的时候就少大招,而好运姐容易被偷,每次团战打起,吸血鬼与剑姬两人总是越过来,将好运姐给偷掉。
好运姐没有办法放完一个完整的大招。
好运姐放不了一个完整的大招,也就意味着,其它人的大招也都相继的失效。
偏偏空办蛙几个人都比较赖皮,吸血鬼只要打不死,马上就能一个大招将血吸回来,很难得打死,而上单剑姬也是一样,有了吸血装和大招,弄死一个人后就可以回血,只要不停在a,就能够续得一丝命,可以打半天,再加上后面还有一个娜美主的人真趋势追击或者逃跑的时候,娜美一个大招大风大浪卷过来,所有人就都跑不了,这才最难堪。
此时此刻,t的人才发现,原来空办蛙的阵容也并没有想像的那么的不堪,关键就在于打不打得好,打得好了,技能用得到位了,每个人发挥自己的最大价值了,居然也不是一个好对付的阵容,倒也算是挺万金油的,而自己这边就不同了,一个二个挺依赖大招了,大招一旦被诱导着用掉,或者浪费掉了,或者空掉了,或者五个大招不在一时齐,就不那么好打。
所以说,不管怎么样的阵容其实都一样,有自己的劣势,抓住了对面的劣势,阵容稍差一点一样也可以打赢,一样有机会战胜对方,将对方打得七零八落的,赢得比赛的胜利。
空办蛙战队越打越顺手,慢慢的,局势被逆转,t战队不利,饮恨被翻盘,第一盘败给了空办蛙。
t战队五人挺不爽的,过去,在没有这只空办蛙战队以前,没有这只全新的都是日本年轻选手的战队,t至少可以再打得远一些。然而现在,却有了一个强劲的对手,可能会让他们好不容易打到的位置止步于四强。
四强与冠亚军是有非常之大差距的。
这让t蛮不爽的。
他们不能忍。
第二盘,他们拿出了各自成名已久拿手的英雄,开始打得进攻性更加的强,节奏更加的紧,势必想要将空办蛙战队碾压在襁褓中。是的,他们不要让空办蛙战队有任何发育的机会。
他们不是擅长打后期打团战嘛,他们不是擅长翻盘吗,他们不是擅长找空间谋发育吗?
那么,我们干脆就打破他们每一个发育的机会,让他们没有办法发育,让他们没有办法成长,让他们没有钱去买装备,让他们没有空农兵,让他们没有等级也没有经验,让他们没有塔可拿,让他们一直被动的挨打,让他们死在摇篮之中。
t加快了进度,不停的进逼,才四分钟就捉下路,杀掉了下路的射手,然后去拿掉了小龙。
天呀,这就是四分多钟啊,就开始小规模的抱团了,实在让人措手不及。
要知道,这种暴力而快节奏的打法,可是已经很久没有出现在世界冠场上过了,因为,现在这种太过于快速的打法,已经并不适合当前的版本了。
所以,这种打法,很容易出错,很容易让对手拿到优势,很容易给对方机会,一旦给了对手机会,对方等级经验全领先,想要再打回来基本就是一件不可能的事情了。
所以,可以说,这完全就是一外铤而走险的打法。
一旦失误或者出错,后果将会非常的严重。
严重得不得了。
轻则送人头送经济,送塔,送高地,重则完全没有挑战对手的权利,被逼二十的节奏,完全没有任何一丝反抗的余地。
比赛就是这么的残酷。很多时候,一个决定便决定着未来的走向,决定着全局。
你不做点什么,会输,你做点什么,可能也会输。
你做不与做,答案都在那里。
那么,有
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