2个盗贼也被骷髅勇士砍死,而犹在反抗的光头,也被李洵一个“魔法神箭”打倒,死在了骷髅的刀下。
李洵跳下了大树,吩咐3个骷髅开始把刚才挖了一半的土堆重新挖开,自己则走到阿伏尔和光头的尸体前,破天荒的居然召唤出了1个骷髅将军和1个骷髅勇士。这次也奇怪的没有抽取李洵的灵魂能量,而且用光头召唤的骷髅将军明显比别的4个骷髅勇士粗壮,身上甚至出现了骨质的盔甲,手里的骨刀也黑气缭绕,明显有伤害加持。李洵厮摩着下巴,看来召唤也要分材质的,以后再有高品质尸体决不能lang费了!
让2个新骷髅勇士也去帮忙挖坑,李洵坐在一块石头上开始总结刚才的得失。幸好今天提前进行了全力施法,发现了很多问题。
第一个问题就是法术居然有冷却时间。李洵原来设计的法术攻击序列是一个“油腻术”,连续3个“乱石利刺”,用迅猛的法术攻击打乱敌人阵脚,让敌人无力反击,以减少骷髅勇士的伤亡,可当施法时才发现,全是瞬发的法术居然无法同时发出,每个法术间必须有1秒以上的间隔,而且同一个法术冷却时间更长达10秒,也就是说发出一个“乱石利刺”后,下一个“乱石利刺”只能等待10秒才能继续,如果换成“魔法神箭”,则只需等待一秒的公共间隔时间。
还好现在自己试验了出来,否则等以后遇到危险情况,需要全力施法时才发现,那就只剩下死亡一途了!
另外自己已经能够通过学习来掌握能力内的法师法术,只要掌握的法术足够多,切换着搭配施法,还是能够保证一定的法术攻击强度的!
检讨后,李洵又查看了下收获,有了220点进账。8个普通人,80点;4个低阶盗贼,80点;2名中阶职业者,60点,现在自己的等级:3级(406/500),已经离升级不远了,这次升级自己就不急于增加法力值,而是该考虑精神了,到时最直接的好处就是提升自己召唤骷髅的数量。
现在单靠5个骷髅勇士已经支撑不起一场重要的战斗了,杀死敌人来提升骷髅的想法以前或许有过,现在看很不现实。骷髅毕竟只是炮灰兵种,没特技没特色,皮还薄,不形成骷髅海真真的是个鸡肋啊!今天能够建功,居功至伟的就是“油腻术”,其次是“乱石利刺”,全靠这两个法术限制了阿伏尔队伍的战力,骷髅勇士才能在混战中发挥作用。
自己的实力想要有短期的提升,目前最靠谱的就是想办法升到4级,真正掌握2级法术,多有几个群攻法术傍身。到时一群骷髅冲上去迟滞敌人,等敌人密集时,自己连续几个群攻法术扔过去,呵呵,不怕误伤,不怕折损,这样才算发挥出骷髅炮灰兵种的优势。以战养战才是亡灵法师的王牌啊!
5个骷髅勇士工作完成后,回到了李洵身边。李洵呼哨一声,带着自己的手下穿林而过,绕向了血斧营寨的后山。
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