其实,无论地破天劫的沟壑被卡到什么位置,狂狼都是赚的。
如果沟壑出现在身后,那至尊将再一次面临前后被割裂的状况,想杀当然不会像刚才那样简单,不过……他们根本就不需要杀,只要再把前进的路一起封掉,就可以彻底锁死至尊这些重甲的行动,代价则是,人数相近的狂狼法师。
这毋庸置疑是赚的,因为狂狼阵中输出法师占的比例太高,换言之,替代者太多,不会因为少了某些人就必须要改变原有的战术。
但至尊没有这样的余裕,他们至今为止的战术体系都围绕着重甲来展开,如果能把这部分玩家遏制住,那将会陷入无人可用的尴尬境地,到最后将会被逼得跟狂狼打输出对轰的消耗战,比的依然是速度,而输出效率这种东西,从任何角度考虑都是aoe多的一方占优。
假设一个天榜游侠单次的输出是2万,而一个稍稍强力一点的法师单次爆发是8千,游侠算1秒3箭,每秒输出也就是光杆6万,算他有分裂箭再提升60,那依然是10万不到;
而只要这个法师技能可以覆盖到12个人,那他的输出就可以逾越这中间可能多达数倍的装备差距。
天榜游侠尚是如此,一般的游侠又当如何?
那么,假如说沟壑好死不死得出现在了狂狼法师身后呢?
那毋庸置疑,这些法师可以扔键盘等死了。
所以,狂狼的这个战术,很大程度上看脸?
当然不会那么简单,瞬步cd是60-2秒,一般情况下都会学到3或4级——因为个距离可以满足地图上绝大多数挂机点的要求,3级瞬步cd是56秒,换言之,只要能在56秒时间之内保住这个地区的状态、确保有足够多的空间让敌人没有办法精准踩尸,后面的奶妈一样可以远程给复活,在沟壑的保护下没有失败的可能,只要地上的尸体们保持住精神紧绷,被拉起来的一瞬间就可以潇洒走人。
沟壑的存在价值,远不是一般人所认为的苟活,这个效果带来的,也是一种可能性。
法师冲到跟敌人重甲近在咫尺距离打输出的可能性。
狂狼大可以在沟壑后方安排大量暴力输出法师过来无休止得开启技能轰炸模式,要是来的是火法,还可以靠丢小火球刷秒争取让末日审判早一点转好cd。
这样的技能轰炸,打至尊重甲就是饶痒痒,但难道会拿至尊一拥而上支援过来的后排没办法吗?
地上有沟壑可以保护狂狼法师不受至尊重甲的干扰,但是天上可不会出现什么次元裂缝阻拦技能伤害。
情况就是这样尴尬,至尊重甲顶在前面,平时是一堵可以让队友安心的守护屏障,但现在这个时候,就反过来成为了阻拦队友攻势的逆向盾墙。
当然,这两种情况都是理想状态的,实际发生的当然是彻底随机的。
说是彻底随机,但存在规律,因为现在人数太多、左右纵深太长。
就像扔硬币一样,拿一块钢镚往天上一扔,连续四五次都是正面,当然可能,但如果说连续扔100回、1万回,排除出千的前提下,那正反面出现的次数基本上就不会相差非常大了。
100回的时候可能还会出现60对40的情况,但如果是1万回,除了偶尔可能会出现那么一两次的插在地上立起来的情况,基本上都是5000对5000……
可能不太严谨,因为硬币正反面浮雕图案不一样的关系,两边重量不一样,本身重的那一边朝下的概率都会略微高那么一两个百分点,实际上真的有人去测试过,一块钱硬币,正面向上的频率,大概在50.2到51.8之间浮动。
并且这个也会受到其他因素控制,比如抛硬币人的力度、初始方向、空气湿度,这都会产生一定的影响,各种各样的因素影响下,专业老千是有能力控制硬币在天上旋转的圈数的。
就好像有人常说自己倒霉,举得例子是早餐不小心把面包片碰掉了,结果总是沾着黄油的那面朝下,清理起来简直就是灾难。
但这实际上是因为桌子高度的影响,在一般餐桌70厘米左右的高度下,面包下落过程都无法转完完整的一圈,那自然是原来正面的那边朝下了。
如果说把桌子提高到1米,那说不定就不会出现这样的悲剧了。
概率是个神奇的话题,生活中无处不包,有些地方是神也无法逾越的铁律,有些地方却可以用其他手段来操控。
而现在,是前者。
至尊这一波重甲,人数不能算非常多,可能就是1万吧,毕竟总共3万重甲不可能全都拖到前线去,否则狂狼只需要在两侧各立一道墙,完全可以边路突破。
而这1万人,现在确实就是将近5000人被封在了狂狼一侧,等待他们的,也当然是面前凭空出现的又一道沟壑。
而另外五千,他们虽然保住了自己行动的自·由,却没有办法阻拦沟壑另一边狂狼的技能狂轰,只能眼睁睁看着后方大量输出被盯死在十来米的距离。
云海当机立断,直接放弃了这些地方的狂狼法师,让残存重甲撤退、会合后方之后,再度回到了战场。
反应非常迅速,玩家们跟进的速度也非常快,大部分狂狼法师都没有等到瞬步cd就被当场斩杀。
单单从人数来上来,这一波,狂狼只有损失,没有收获。
因为被前后双封的那5000重甲,几乎没有伤亡,而造成这种情况的原因,是因为狂狼压根就没有打。
表面上,至尊0战
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