“我一开始就跟两边说打下来有赏,然后打到一半,我又跟两边说那边已经打下来了,你再不成功要军法处置,那准备谋反的那边不就慌了吗?”
不服一听,“这实际上又绕回刚才柠檬姐姐提的问题了,如果真的如你所想,这两个将军都有真人扮演还好说,可如果都是系统ai,你爱军法处置就军法处置,人家压根就不会管。”
陆明一听……
是这个道理啊……
这下子他是连自己都说服不了了,更谈不上说服其他人。
看着陆明这愣在原地不知如何是好的样子,不服倒是饶有兴致得说了句,“其实呢,你也别这样,我有招儿……
想知道他们是不是ai,那其实很简单,你发令过去让他们报现在前线的战果……
不问具体斩首多少、伤亡多大,而是让他们说局势如何如何,从‘大优’到‘大劣’一路排下来,甚至说你给定一个标准,什么程度算大优,什么程度算大劣,标准越繁琐越好,越让人蛋疼越好。
这样的东西,太主观,同样的场面,有些人就会觉得大优,有些人就会觉得均势,甚至有些胆子小的都会回你有劣势,这样区别就出来了嘛。
这游戏ai做的还是挺不错的,如果是电脑控制,肯定第一时间给你回报,如果是真人扮演的n,那肯定得自己掂量一下,那这就有时间差了;
并且你标准定那么多,电脑ai那是直接扫描一眼就看完了,真人的话得看半天,那这时间差又拉的更大了。
甚至说最理想的情况,电脑ai压根就不知道该说什么局势。直接强行把双方伤亡数据给你如实报上来,答非所问;当然这种情况我不认为系统那一年几百亿租金的服务器搞不定啊。
你多来几回,甚至换些别的主观性强的问题过去。反正传令嘛,分开时间。一个隔那么几十秒,如果是ai,传回来的肯定都差不多,不会浪费时间。”
陆明一听,“那要是万一……我这么一弄,人家看出了我是想试ai,待会儿试谋反的时候人家察觉了怎么办?”
“这太好说了,把他们两个调远就行了。那人家奸细又不知道另外一边有没有打下来、花了多久打下来,就算能猜出你的想法,那也一样没辙啊。
并且这样一来,说不定还能直接把这个准备反的一边逼出来,咱们现在毕竟还是在山腰的地方,在这个地方处理奸细,总比在山顶上boss门口而腹背受敌要好多了。
当然,咱得打两手准备,要是那两个将军真全是ai,那也只能我硬着头皮上麦去指挥玩家打了。或者直接喊至尊和狂狼的人来做任务,我刚才拒苍月的时候话倒是不能算说得非常死;只说让他别来指挥,没说别让他调兵过来帮忙。
这集体任务嘛。组织玩家过来领奖励,这很正常的事,不要说那两家了,就算城里其他小工会估计也会来,只要玩家数量一多,好歹能把这任务做完不会被其他玩家骂,咱们自己奖励差点儿……那也没辙啊,要怪,那就只能赖我这指挥没本事咯。”
严格来说。不服这个办法不能算非常好,虽然说系统运算是瞬间完成的。但系统选择运算方法与答案选取的时候一样是需要时间的;
评价电脑ai的好坏,关键的不是算出最优解的过程。而是选择找到最优解的方法,美其名曰就是所谓的算法先进性。
再好的算法都是开发人员人为定义出来的,出自人的思想,那当然上限就是人脑的运算能力。
陆明不知道自己“主观”问出来刁难人的问题,电脑能不能瞬间理解。
不过现在确实也没有别的好办法,上面玩家乱冲一通,伤亡率都快突破10了,这任务从弹出接取提示之后就再也没有别的什么提示,现在究竟到了什么程度也不知道,已经不能再拖了。
没得办法,只能死马当活马医了,就先照着不服的思路,先是点开两个将军的头像,点开“军情”,备注了一堆字,
首先是说方凌云遇袭,现在由陆明接掌指挥——当然这一条写不写都一样,刚才陆明接剑的时候就已经有传令兵飞奔出去到处通报了;
然后就是问现在的前线军情了,其中还故意把“伤亡”写错成了“殇王”,错到这份上,如果说是系统ai,应该是看不懂的……吧……
记下现在的系统时间和系统粗略计算的“回报时间”后,点下确定,身边的两个亲兵单漆跪地双双应了一句“属下领命”后直接飞奔往上走了。
接下来就是等回复了,一开始先发一条,然后隔一段时间之后再进行下一步的军情轰炸,理论上来说应该会更加有效一点。
等待的时间不管多短,当事人肯定都会觉得是一种漫长的煎熬;特别是等着自己的心上人赴约的时候,这种煎熬简直就会向折磨转化,因为等待是无聊的,在无聊的环境下,人类会凭空生出很多奇奇怪怪的想法,不安、焦躁、疑惑,不一而足……而被等待的一方,却往往什么都不知道。
陆明这边当然不是最煎熬的那一类,但也一样不舒坦,特别是因为这地方地形太过复杂,不能轻举妄动,要不然两边信使在路上耽误的时间一变,那这招儿就没有任何意义。
当右上角的“约还有xx时间回报”的倒计时走到尾,依然不见回报,不过这本来就是粗略计算出来的结果,本来就没什么实际意义。
再过了几分钟,两边的回报几乎是前后脚到
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