陆明的职业选择了弓箭手,不为什么,玩了这么多年的习惯了。
种族是风精灵,也不为什么,一个字,帅。并且这游戏有种族的属性补正。在出门属性点上会根据不同的种族多出5点,然后在其他属性上扣2点。
基础属性一共有30个点可以分,加上种族补正,实际上就是32。每项不得多于15,不得少于3,想要突破上下限就得在种族上做文章。
风精灵是加3敏2智,减2体1力,18敏出门。但是弓箭手是物理系,精灵全属性都会加智力或者精神。
实际上最适合弓箭手的是人类,人类种族补正是自己选的,系统没有强制规定,这也是人族的特权。
极端的人族可以直接把一项属性的强制3点全洗掉点到敏捷上,20敏出门。
陆明并不是这么极端的人,他也不需要这么高的敏捷。
陆明早就考虑好了,也就直接报出了自己的加点。计算种族加减后一共是:
8力量,15敏捷,1体质,5智力,3精神。
之所以会这么加,是综合计算了在算上初始3点技能点的情况下的伤害强度、暴击率、攻速得出的结论,这么分配是综合输出最高的。其他的最接近的分配方式是9力14敏,输出会少了0。0016。
嘛,苍蝇再小也是肉。
但是绝大多数弓箭手都是满敏的,因为系统会提示你弓箭手核心输出是靠暴击。
但陆明不是暴击弓!
至于特殊属性,一共10点,以后除非是装备和任务,都是弄不到的了。
魅力8,其他强制最低值的1。
“特殊属性不可通过升级获得,请慎重考虑,不建议玩家对单项属性投入过多属性点,是否确认?”
“是!”
“属性分配完成,请确定自身样貌……”
“……确定。”陆明随便把系统扫描的自己的图像稍微捏了一下,其实也捏不了多少,幅度只有30。
“未检测到出生地分配申请,现已按照您所处的时区和国家为你随机分配出生点……”
随机新手村也是为了尽量打压工会的前期开荒能力。如果要指定出生在一起,会扣掉2点基础属性。
“尊敬的玩家,欢迎您来到《天下》世界!盛世集团衷心祝您身体健康,切勿沉溺游戏……”
在系统引导员扒拉了一大堆之后,陆明终于进入了游戏。
系统的人民币兑换系统并没有马上开启,而是要等到物价稳定形成正常的经济秩序后才会启动。
刚开始谁都只能自力更生,前期的几天都是滚雪球的时候,特别要注意。
一开始看宣传片花了不少时间,现在要抓紧了。
刚一出生,陆明只能说,人真踏码多啊。
小小一个新手村,出生点附近不足100平方米的广场,挤了至少四五百人。
这还是6点的时候,要是8点开服鬼知道要挤成什么样。不过即使是在6点,绝大多数人都也是新手,现在还在在震惊于这游戏的画面和真实感。陆明直接点开了n开始跑主线。
接过主线,各处跑腿认识n,很多新手在这个时候都会认认真真听着游戏背景,不过盛世的文案不错,写的故事还行。
大天朝出生当然地方就在大天朝古代咯。说某年某月,武林群雄并起,江湖血雨腥风……其实没有那么严重啦,基本上这游戏还是处于游山玩水的状态,开红惩罚也非常高。基本上只要你不进pvp,就不用管别人了。
门派一共7个,对应西方网游的骑战弓法牧刺巫,分别叫菩提、侠岚、游侠、方士、蓬莱、刺客、苗疆;
其中封测阶段对游戏最大的改动就是“菩提”这个名字。
一开始的时候职业是少林,那女的怎么办?峨眉,尼姑咯……
这受到了绝大多数的吐槽,甚至有人说要告盛世性别歧视。没办法,最后改成了叫“菩提”。
男的依然是和尚,女的就可以穿的花花绿绿,打扮得漂漂亮亮的。
不过这也能侧面反映整个游戏系统的完善度,最起码这么久的封测竟然没有发现一个像话的bug。
直接跑完腿,打完木头桩子熟悉技能老手基本就可以忽略了。
打完接到第一个“除魔卫道”的任务杀5只兔子……
不过并不是真杀死,打到1血就直接躺地上了,摸一下就会进背包,就算你逮着了。
之前跑主线一共是12环,找各种n打招呼一共是混到82点经验,升级是要108,按照之前的主线来看,经验应该是改成了封测时候的十分之一,如果是这样,那么杀门口的兔子就是10点经验一只。
陆明稍微计算了一下,理论上自己可以无伤完成这个任务,前提条件是兔子确实10点经验一只。
但保险起见还是买一瓶药出门吧,反正自己魅力高,买了再卖只亏20。
跑出新手村,兔子的点已经有不少人在打了,还好人并不是很多,不需要抢。
弓箭手有天生的优势,毕竟其他远程职业都要耗蓝。
不过陆明也不去抢,和气生财嘛,少一个敌人总是好的。
看得出来,绝大多数都是老手,新手还在跑主线听故事呢。
顺手把初始的3点技能点点到加10攻速的“自然迅捷”,留下一点等2级点2级攻速(这个技能要两点升级),装备上攻击+1的新手弓,陆明的人物属性就是:
攻击力:52+1;
防御力:1;
生命:1180;
魔法:900;
全抗性:1;
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