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第082章 灭绝者传说:灰精杀手、地螨屠夫(1/2)

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怕再这么下去,脾气暴躁的猴子就要发狂了的酋长,立马拍板收队回营地。

经过这一次远征式的狩猎行动,在野外停留了快一个月的侯赛雷和玩家们,几乎将屏风营地半径100公里范围内的灰精部落和地螨巢穴一扫而空。

专门成立的运输队也日以继夜的往营地里拉战利品,然后再从营地一车一车的拉来各种补给品供玩家们消耗。

可即便营地及时购买回来了一批驴骡等拉车的牲口,又补充了不少四轮马车。

可玩家们清理和运输战利品的速度,依然没有侯赛雷清剿灰精部落的速度来的快。

毕竟在剿灭了2号灰精部落后,他几乎是以一天一座的速度,在摧毁着这些部落和巢穴。

直到肉食储备消耗太大,才不得不停了下来,转为清剿对侯赛雷来说相对安全的中小型聚落。

可即便如此,这一个月下来,也有近三十座部落和巢穴毁在他手上。

虽然这些老巢规模大小不一,但能被称之为“部落”的族群,小怪物的数量通常都不会太少。

平均下来,每个部落都能有一万只上下,这加起来这可就是高达30万的庞大群体。

以灰精和地螨喜欢挖坑刨土和在地底打洞的习性。

它们从哀嚎平原这座庞大的古战场上,搜集到的破铜烂铁和各种矿石的数量可不算少。

即便这些部落因为远离暴风城,所在区域很少会有商队经过。

导致这些小怪物们很难抢劫到价值高昂的财物,以至于不像靠近商道的1号部落那么肥。

可光是战场遗物、各种矿石和皮毛材料,平均每座老巢都能被玩家们搜刮出价值10万金币左右的战利品,可以想象酋长他们手中已经积累到了多少财富!

虽然对酋长突然决定返回营地有些意外,但是侯赛雷考虑了一下之后也点头同意了,他们这些人离开了屏风营地将近一个月之久,他自己倒是还抗得住。

可玩家们在连续高强度的劳作中积累了不少的疲劳感,而且在战斗中也难免产生大大小小的伤势,再加上在野外宿营餐风露宿的精神压力太大,的确需要返回营地恢复一下。

而且附近已经被他祸祸的,只剩下啃不动的大型部落了。

在找不到充沛的肉食储备之前,估计是不用指望能剿灭这些大型部落了,继续耗在这里也不会有太大收获。

也许侯赛雷的确是把这些小怪物们给祸祸的太狠了点。

以至于哀嚎平原的灰精和地螨族群之间,都开始流传各种有关于“灰精杀手”和“地螨屠夫”的恐怖传说了。

弄的那些中小型规模的聚落,都开始投靠临近的大型部落了,希望能通过抱团取暖来抵抗传说中的“灭绝者”屠杀。

连负责担任斥候的玩家们都在抱怨,最近碰到的都是被遗弃的空聚落。

好不容易碰到一个有活物的大部落,里面聚集的小怪物数量又太过庞大,附近的巡逻队密集到他们根本无法靠近。

在这种情况下,他们也只能先返回屏风营地,先休整一段时间再做打算了。

一行人风尘仆仆的回到屏风营地后,很是意外的发现营地里比他们离开时热闹了许多,进进出出忙碌着的玩家数量暴增了好几倍!

打听之下才知道,随着大量的战利品被运输队送回来,获得了大量资源的屏风营地也迎来了一波高速发展。

因为营地里原本的那批玩家,都随着酋长小队外出狩猎了,导致营地内的人力极为空虚。

而被运送回来的各种资源数量又太过庞大,光靠营地配备的少量专职后勤人员根本就处理不了。

所以只能临时堆积在营地内的空地上,搞得原本十分整洁的营地跟座垃圾填埋场一样脏乱不堪。

弄的营地主管头疼不已的同时,又跟打了鸡血一样亢奋到不行。

野心勃勃的向万界组织申请了升级营地等级,请求调派更多的专职后勤人员过来。

同时还开始接收更多的新人进驻,以提升屏风营地的人力规模。

万界组织名下这些冒险营地,根据规模和能够容纳的人口数量,被划分出了不同的等级。

从只能容纳包括常驻工作人员在内100人以下的f级据点,到能够容纳300常住人口的e级小型营地。

再到500常驻人口的d级中型营地,以及1000常驻人口的c级大型营地等等。

营地等级越高,配备的后勤工作人员数量就越多。

分配的资源也就更丰富,被派遣的技术性人员类型也更完善。

像屏风营地,原本只不过是一个比f级据点,强点有限的e级小型营地。

所以只配备了一名营地主管(兼农牧业技术指导员)、一名技能教官(兼营地卫队队长)。

两名医护人员(兼医疗物资售货员、药材收购和加工人员),一名大厨和两名帮厨(兼材料加工员、培殖舱技术员)。

一名联络员(兼情报员、任务发布员、酒馆老板和酒保)、20名营地守卫(兼营地日常服务人员)……等等不超过30人的万界组织工作人员,基本上每个人都是身兼数职。

所以在酋长小队率领的玩家们,送回了大量缴获的资源之后。

营地主管便野心勃勃的向组织上申请,派遣来了更多的技术型工作人员。

打算将屏风营地升级扩建成,能够容纳1000名常住人口的c级大型营地,并且把原本不具备的各种功能性建筑。

例如铁匠铺、木工

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