呈完美月牙状的月刃很薄,单片不过几毫米厚度。
但是暗红色的刃身,最宽的地方却足有两尺宽,而且惊人的沉重!
溯月血刃+7(暗金-传世古物):单枚伤害6d15+7,磁链+7,磁吸+7,锋利+7,锋锐+7,血光+7,饮血+7,血疗+7,重击x4,重量5公斤,需要力量10;
磁链+7:两枚月刃之间,可产生7尺长度的无形磁链;
磁吸+7:月刃可对7尺范围内的金属物品产生吸附效果;
锋利+7:无视硬度7以下物体防御(厚度1寸的钢铁硬度10);
锋锐+7:攻击将无视格挡和防御,造成70威力的透射伤害;
血光+7:攻击将造成持续6秒,每秒单枚6d15+7的流血伤害,仅可叠加七次;
饮血+7:对目标造成伤害后,将吸收等同伤害额度的鲜血储存在月刃之中,释放鲜血可造成等同重击的[血爆]伤害;
血疗+7:消耗月刃内储存的鲜血,单枚月刃每秒恢复自身6d15+7的生命力,可叠加七次恢复效果;
……
“嘶~~~~~!”
侯赛雷吸了一口长长的冷气,这玩意居然是一件“暗金传世”武器!
根据“绿色精良+1、蓝色稀有+2、紫色罕见+3、银色珍贵+4、金色传说+5”的品质分级体系,[溯月血刃]实际上已经属于是不在品质体系之内的“破格”级别的存在。
但是根据一些其它地区的高阶玩家,上传到万界组织数据库中的资料,费尔瓦伦世界里实际上存在着一些“超品质”物品。
例如说一些历史上曾经出现过的英雄、名人使用过的,具有特殊功能的武器、装备和物品,就可以被命名为“白金英雄+6”品质的存在。
而在“白金英雄+6”之上,还有一些从上古时代流传下来的,其本身具有一定成长性的传世宝物,可以被命名为“暗金传古+7”品质。
不过因为无论是“白金英雄”,还是“暗金传古”品质的物品都太过稀少罕见,根本不是处于弱势群体的玩家们能够接触到的,所以根本就没有被列入装备品质体系之中。
谁也不会想到,居然会有一套“传世古物”级别的物品,居然会出现在枯骨堡下面的地下神殿中,而且还被人暴殄天物的制作成了陷阱镶嵌在了岩石缝隙里。
这也不知道是当初制造陷阱的人太过财大气粗,还是根本就不识货。
总之侯赛雷在看了[溯月血刃]的那些逆天属性后,愣是惊出了一头的冷汗!幸亏兽人巨斧的斧柄直径超过了一寸!
[磁链]到还好说,无非就是像两块吸铁石一样,用一枚月刃通过磁力影响另一枚月刃,可以像双节棍或者链刃一样甩来甩去,扩大攻击范围。
而[磁吸]功能就有点厉害了!
有了这个功能,首先任何射向使用者的金属远程武器,都会受到磁力的影响产生偏斜而无法命中!
其次在战斗的时候,还能利用这个功能来缴械,或是带偏敌人的攻击!
[锋利]就更不用说了,无视硬度7以下物体的防御是个什么概念?
一寸厚的钢板才硬度10,谁身上能穿着一寸厚钢板打造而成的铠甲活动啊?
而且就算真有人穿的动,那不是还有[锋锐]无视格挡和防御的透射伤害么?
也就是说,就算砍不破一寸厚的钢板,月刃形成的透劲也能直接伤害到钢板下的物体,虽然只有70的威力。
至于[血光],单枚月刃每秒6d15+7,持续6秒还能叠加七次的流血伤害,是个什么概念?
6x(15+7)x6x7=5544!
被砍一刀,一些中低阶生物,光是流血就得活活流死!
别忘了,这个数字还仅仅只是一枚月刃造成的!要是六枚呢?
更别提变态的[饮血]和[血疗]功能了。
侯赛雷自己计算了一下,以自己目前的属性,使用月刃砍出一刀的话:
溯月血刃6d15+7+武器精通60+精通双武90+力量105(15+4+6+10)x3+等级40+力量增幅47=6d364;
6d364=2184,再[武器重击]x4、[恐怖猛击]x5、双手x1.5、2阶战气(精通+100),理论上的最大化有效伤害将达到惊人的131040!
就这,还没有把侯赛雷的[一次狂化]、[二次狂暴]和[燃血狂暴]的增幅状态考虑进去!
当然了,理论数据仅仅只是理论数据,战斗中不可能那么精准的将伤害完美的发挥出来,还得考虑敌方防御和现场发挥之类的因素,但也可以作为一个参考了。
至于吸收敌人血液,释放等同重击的[血爆]伤害姑且不论。
消耗储存的血液来恢复自身生命力这一点,跟侯赛雷会消耗自身血液的[燃血狂暴]能力搭配在一起,可就太无敌了!
每秒(6d15+7)x7=924的恢复效果,差不多侯赛雷四分之一的血量了,只要他砍的够快,再怎么烧都够了!
看到[溯月血刃]的属性,侯赛雷觉得这玩意虽然既不是奇物也不是神器,但比[兽神之眼]这枚神器对自己的增幅都大!
捡起六枚月刃的侯赛雷差点没笑尿了,可一不留神手里的六枚月刃受到自身磁力吸引,在“锵锵”声中居然合为一体变成了一把!
掰了掰之后,发现它们严丝合缝的吸合在了一起,根本就无法分开!
侯赛雷看着属性变成了“伤害36d15+7,重量30公斤,需要力量60”的[溯月血刃]不由傻眼,这可怎么办?
单枚月刃虽然很薄,但是合到一起之后反而变得跟断头台的铡刀
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